Subito
Videz votre main en la répartissant sous huit objectifs communs.
Le but du jeu : avoir le plus de points après trois manches.
Caractéristiques du jeu
À propos de Subito
Subito est un jeu de cartes en temps réel conçu par Günter Burkhardt, illustré par Melanie Friedli et publié par Game Factory en 2026. Les joueurs répartissent leurs cartes sous huit objectifs communs, en respectant des contraintes de valeurs, de couleurs ou de symboles, et vident leur main le plus vite possible. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès huit ans, en environ 20 minutes.
En deux mots
Subito est un jeu de cartes en temps réel conçu par Günter Burkhardt, illustré par Melanie Friedli et publié par Game Factory en 2026. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès huit ans, en environ 20 minutes.
Autour de la table
Autour de la table, chacun place ses cartes en même temps en surveillant les majorités des autres. Il comprend 72 cartes, huit cartes Objectif et un livret de règles.
Ce qui peut coincer
- Aucun avis client n'est disponible.
- La partie en temps réel peut brouiller les objectifs.
- Une carte mal placée ne compte pas.
Subito ou plutôt… ?
Subito est un jeu de rapidité à objectifs communs. Il est plus tactique que Dobble Kids ou Gobbit.
À emporter
La fiche de Subito
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque joueur reçoit une main de même taille à chaque manche et tous jouent en même temps. Les cartes se placent sous les objectifs selon des contraintes d'ordre croissant ou décroissant, d'alternance de couleurs ou de symboles spécifiques, et une carte mal placée ne compte pas. Le premier joueur sans cartes met fin à la manche. Le joueur majoritaire sous chaque objectif marque les points associés, et la partie se joue en trois manches.
Placez vos cartes sous huit objectifs en temps réel et videz votre main avant les autres.
- Recevez une main de même taille.
- Jouez tous en même temps.
- Placez vos cartes sous les objectifs.
- Le premier sans cartes met fin à la manche.
- Comptez les points de majorité.
Les mécaniques de Subito
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Temps réel
Tout le monde joue en même temps, sans tour de parole : la réactivité compte autant que la réflexion.
- Majorité
On compte qui a le plus dans chaque zone ou sur chaque type : la majorité remporte les points.
- Défausse
Se défausser est une action : la carte abandonnée ouvre souvent la possibilité d'en piocher une autre.
- Objectifs
Des buts à atteindre orientent chaque tour ; les remplir au bon moment rapporte gros.
Avis en bref sur Subito
Points forts
- Un jeu de rapidité simple à expliquer
- Des objectifs communs qui renouvellent chaque manche
- Des parties courtes en trois manches
À garder en tête
- Aucun avis client disponible
- Une partie en temps réel qui peut brouiller les objectifs
- Une carte mal placée ne compte pas
Moins adapté pour
- Joueurs qui n'aiment pas la pression du temps
- Joueurs qui cherchent beaucoup de stratégie
Idéal pour ces moments
- Partie rapide entre amis
- Jeu de famille
- Entre deux jeux plus longs
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Subito : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès huit ans.
Qui l'édite ?
Game Factory.
Qui l'a conçu ?
Günter Burkhardt.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 20 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Game Factory.
- Auteur : Günter Burkhardt.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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