Splendor
Marchands de la Renaissance, collectez des gemmes et achetez des cartes pour bâtir votre moteur.
Le but du jeu : atteindre quinze points de prestige.
Caractéristiques du jeu
À propos de Splendor
Splendor est un jeu de construction de moteur conçu par Marc André, publié par Space Cowboys en 2014. Les joueurs sont des marchands de la Renaissance qui accumulent du prestige en développant leur moteur de ressources. À son tour, on prend des jetons gemmes, on réserve une carte ou on achète une carte Développement. Les cartes achetées apportent des bonus permanents qui réduisent le coût des achats suivants. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès dix ans.
En deux mots
Splendor est un jeu de construction de moteur conçu par Marc André, illustré par Paul Vérité dans l'édition 2024 et publié par Space Cowboys. La première édition date de 2014. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès dix ans, en vingt à quarante minutes. Les joueurs mènent des marchands de la Renaissance qui accumulent du prestige en développant leur moteur de ressources. À son tour, on effectue une seule action : prendre des jetons gemmes, réserver une carte ou acheter une carte Développement. Les cartes achetées apportent des bonus permanents qui réduisent le coût des achats suivants. Les Nobles attribuent des points supplémentaires selon certaines combinaisons de bonus. La partie se termine à quinze points de prestige, en finissant la manche en cours. Les cartes sont réparties sur trois niveaux.
Autour de la table
Autour de la table, Splendor se joue vite : les règles s'expliquent en deux minutes selon une critique, et les tours s'enchaînent sans temps mort. L'ambiance est plus nerveuse à deux et plus tendue à quatre. Les avis mettent en avant la fluidité des parties, la tension de la concurrence et l'intérêt de rejouer. Le matériel est soigné, avec des jetons de gemmes en plastique.
Ce qui peut coincer
- Le thème est jugé plaqué et peu intégré au jeu.
- Les choix sont peu profonds pour les joueurs expérimentés, qui peuvent le juger peu original.
- Le jeu peut devenir répétitif après quelques parties, même si les nobles et les cartes varient.
- L'interaction reste discrète, car elle passe surtout par le marché commun.
- Un lecteur affirme qu'à deux joueurs, celui qui prend l'avantage tôt peut gagner à coup sûr.
Splendor ou plutôt… ?
Splendor est un jeu de construction de moteur accessible, qui a donné naissance à Splendor Duel, une version conçue pour deux joueurs. Un avis juge le duel de Splendor moins relevé que celui de Splendor Duel. Le jeu a reçu le Tric Trac de bronze en 2014.
À emporter
La fiche de Splendor
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Le déroulé d’une partie
Les jetons se prennent par trois de couleurs différentes ou par deux identiques. Les cartes achetées rapportent des points de prestige et un bonus permanent qui réduit le coût des achats suivants. Les Nobles, visibles de tous, donnent des points supplémentaires à celui qui remplit leurs conditions. La partie se termine quand un joueur atteint quinze points de prestige, en finissant la manche en cours.
Collectez des gemmes, achetez des cartes aux bonus permanents et atteignez quinze points de prestige.
- À votre tour, effectuez une seule action : prendre des jetons, réserver une carte ou acheter une carte.
- Prenez trois jetons de couleurs différentes ou deux jetons identiques.
- Achetez des cartes pour gagner des points et des bonus permanents.
- Remplissez les conditions des Nobles pour gagner des points supplémentaires.
- La partie s'arrête quand un joueur atteint quinze points, à la fin de la manche.
Les mécaniques de Splendor
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Construction de moteur
On enchaîne des gains qui en accélèrent d'autres : le jeu s'emballe souvent en fin de partie.
- Construction de tableau
On remplit son propre tableau de cases ou de cartes, en cherchant les bonnes adjacences.
- Gestion de ressources
On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.
Avis en bref sur Splendor
Points forts
- Des règles qui s'expliquent en deux minutes
- Des tours rapides et une mécanique fluide
- Un jeu accessible aux familles et aux nouveaux joueurs
- Un jeu qui fonctionne à deux comme à quatre
- Un matériel soigné, avec des jetons en plastique et une boîte à inserts
À garder en tête
- Le thème est jugé plaqué et peu intégré
- Les choix sont peu profonds pour les joueurs expérimentés
- Risque de répétitivité après quelques parties
- L'interaction reste discrète, via le marché commun
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant un jeu coopératif
- Joueurs recherchant une forte interaction
- Joueurs recherchant un jeu très profond
Idéal pour ces moments
- Soirée en famille
- Première partie pour découvrir les jeux de société
- Partie rapide entre amis
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Splendor : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs Splendor accepte-t-il ?
De deux à quatre joueurs. À quatre, la course aux cartes de troisième niveau et aux nobles se tend nettement.
Une partie de Splendor demande combien de temps ?
Entre vingt et quarante minutes, environ trente minutes selon l'éditeur.
Comment décroche-t-on la victoire à Splendor ?
En atteignant quinze points de prestige, avec ses cartes et ses nobles.
À quoi servent les cartes ?
Elles rapportent des points de prestige et un bonus permanent qui réduit le coût des achats suivants.
Quel âge convient pour Splendor ?
À partir de dix ans, l'âge recommandé par l'éditeur : les règles tiennent en une page et la lecture des cartes reste simple.
Sources et crédits
- Éditeur : Space Cowboys.
- Auteur : Marc André.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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