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Shackleton Base : A Journey to the Moon, jeu de société
Jeu de société

Shackleton Base : A Journey to the Moon

Envoyez vos travailleurs bâtir votre base sur le cratère de Shackleton, au pôle Sud de la Lune.

Le but du jeu : accumuler le plus de points de victoire après trois manches.

Éditeur : Sorry We Are French · Auteur : Fabio Lopiano, Nestore Mangone · Année : 2024

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
Entre 60 et 120 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion
DifficultéAssez difficile
Prise en mainApprentissage progressif
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionPrésente
HasardModéré
StratégieMarquée
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À propos de Shackleton Base : A Journey to the Moon

Shackleton Base : A Journey to the Moon est un jeu de placement de travailleurs conçu par Fabio Lopiano et Nestore Mangone, illustré par David Sitbon et publié en France par Sorry We Are French en 2024. Les joueurs construisent leur base lunaire sur le cratère de Shackleton, au pôle Sud de la Lune. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en 60 à 120 minutes.

En deux mots

Shackleton Base : A Journey to the Moon est un jeu de placement de travailleurs conçu par Fabio Lopiano et Nestore Mangone, illustré par David Sitbon et publié en France par Sorry We Are French en 2024. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans.

Autour de la table

Chaque joueur attribue ses travailleurs et anticipe la présence des autres sur le cratère. Une bonne lecture des majorités permet de récupérer ses travailleurs au bon moment.

Ce qui peut coincer

  • La durée réelle dépend beaucoup du nombre de joueurs et de l'expérience du groupe.
  • Les majorités sur le cratère peuvent surprendre les joueurs qui ne les surveillent pas.

Shackleton Base : A Journey to the Moon ou plutôt… ?

Shackleton Base reprend l'idée du placement de travailleurs en lui donnant un cadre lunaire et une structure en trois manches.

À emporter

La fiche de Shackleton Base : A Journey to the Moon

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque manche commence par l'attribution des travailleurs (ingénieurs, techniciens et scientifiques) grâce à des navettes à ordre de tour variable. Les joueurs placent ensuite leurs travailleurs sur trois zones : le cratère, le plateau de commandement ou la passerelle lunaire. Les majorités de présence sur le cratère déterminent la récupération des travailleurs. La partie dure trois manches, soit 18 tours par joueur.

Envoyez vos travailleurs bâtir votre base sur le cratère de Shackleton.

  1. Attribuez vos ingénieurs, techniciens et scientifiques.
  2. Placez vos travailleurs sur le cratère, le plateau de commandement ou la passerelle.
  3. Comptez vos majorités sur le cratère à la fin de chaque manche.
  4. Accumulez le plus de points de victoire après trois manches.

Les mécaniques de Shackleton Base : A Journey to the Moon

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Majorité

    On compte qui a le plus dans chaque zone ou sur chaque type : la majorité remporte les points.

  • Construction de bâtiments

    On érige des bâtiments qui rapportent des points, des ressources ou des pouvoirs à chaque tour.

Avis en bref sur Shackleton Base : A Journey to the Moon

Points forts

  • Un thème spatial original et bien ancré
  • Des choix de placement qui se répondent d'une manche à l'autre
  • Une partie structurée en trois manches

À garder en tête

  • La majorité sur le cratère détermine la récupération des travailleurs, ce qui oblige à surveiller les autres joueurs.
  • Le nombre de tours demande de la concentration jusqu'à la dernière manche.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent une partie rapide
  • Joueurs qui n'aiment pas gérer des travailleurs

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amateurs de science-fiction
  • Partie longue entre joueurs expérimentés

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Shackleton Base : A Journey to the Moon à table.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireMoyen
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 14 ans.

Qui l'édite ?

Sorry We Are French.

Qui l'a conçu ?

Fabio Lopiano et Nestore Mangone.

Combien de temps dure une partie ?

Entre 60 et 120 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Sorry We Are French.
  • Auteur : Fabio Lopiano, Nestore Mangone.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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