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Sea Salt & Paper, jeu de société
Jeu de cartes

Sea Salt & Paper

Collectionnez des origamis, jouez des duos et choisissez le bon moment pour arrêter la manche.

Le but du jeu : atteindre le premier le score requis.

Éditeur : Bombyx · Auteur : Bruno Cathala, Théo Rivière · Année : 2022

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
8 ans et +
30 à 45 minutes
Compétitif
AmbianceDétente, Compétition
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès accessible
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionIndirecte
InteractionModérée
HasardImportant (pioche)
StratégieLégère
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Voir le jeu sur Amazon Lien rémunéré

À propos de Sea Salt & Paper

Sea Salt & Paper est un jeu de cartes de Bruno Cathala et Théo Rivière, publié par Bombyx en 2022. Les cartes représentent des origamis photographiés par Lucien Derainne et Pierre-Yves Gallard. Chaque tour, on prend une carte visible dans l'une des deux défausses ou l'on pioche deux cartes cachées pour en garder une. On joue des duos pour activer leurs effets, et l'on peut arrêter la manche quand on estime avoir assez de points.

En deux mots

Sea Salt & Paper est un jeu de cartes créé par Bruno Cathala et Théo Rivière, publié par Bombyx en 2022. Les cartes montrent des origamis conçus et photographiés par Lucien Derainne et Pierre-Yves Gallard, ce qui donne au jeu un aspect délicat. À son tour, on prend une carte visible dans l'une des deux défausses ou l'on pioche deux cartes cachées pour en garder une. On pose des duos pour activer leurs effets, puis l'on décide d'arrêter la manche ou d'en risquer une de plus. Il se joue de deux à quatre joueurs, en une demi-heure environ. Ludum le classe parmi les jeux primés et l'affiche à 10,90 €, ce qui en fait l'un des jeux de cartes les plus abordables de ce lot.

Autour de la table

Les mains se préparent en silence, chacun cherchant les duos et les collections qui rapporteront le plus. On épie les défausses, on guette la carte qu'un autre pourrait prendre, on hésite à poser son crabe. Le moment de bascule arrive quand on annonce vouloir arrêter la manche : les autres jouent un dernier tour, et les points se découvrent d'un coup. Les rires fusent quand quelqu'un se fait voler un duo ou prend une sirène trop tôt. L'ambiance est détendue, avec une touche de suspense à chaque fin de manche. Chaque tour se résume à un choix simple : prendre une carte visible dans l'une des deux défausses, ou piocher deux cartes cachées et n'en garder qu'une. Le suspense naît du moment où l'on arrête la manche, ou où l'on laisse chacun jouer un tour de plus pour tenter de battre le score annoncé.

Ce qui peut coincer

  • Le hasard de la pioche pèse. Une série de cartes sans lien ne se compense pas par l'habileté.
  • Les stratégies se ressemblent à force de parties. Les joueurs habitués repèrent rapidement les combinaisons rentables.
  • Le jeu à quatre joueurs est plus confus. Les défausses changent vite, et la lecture des cartes devient moins précise.
  • Le jeu est surtout une affaire de risque calculé. Ceux qui cherchent une grande profondeur tactique trouvent le propos limité.

Sea Salt & Paper ou plutôt… ?

Le Rami partage la collecte de combinaisons de cartes, avec un système de défausse plus classique. Sea Salt & Paper y ajoute l'arrêt de la manche, qui crée un suspense propre au jeu. Face à des jeux comme Qwixx ou Skyjo, il offre une identité visuelle très forte, et un rapport qualité-prix remarquable. Les origamis photographiés donnent au jeu un caractère visuel rare dans la catégorie. Ce travail a reçu le Prix GBL de l'illustration en 2023.

À emporter

La fiche de Sea Salt & Paper

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque tour, le joueur prend une carte visible sur l'une des deux défausses, ou pioche deux cartes cachées et en garde une. Il peut ensuite poser des duos de cartes pour activer leurs effets, comme voler une carte ou rejouer. Il peut aussi arrêter la manche, ou laisser les autres jouer un tour de plus pour tenter de battre son score. La partie se termine quand un joueur atteint le score requis : quarante points à deux, trente-cinq à trois, trente à quatre.

Chaque joueur pioche ou prend des cartes d'origamis, joue des duos pour activer leurs effets et choisit le moment d'arrêter la manche.

  1. Chaque joueur reçoit une main et deux défausses visibles sont mises en place.
  2. À votre tour, prenez une carte visible dans une défausse ou piochez deux cartes cachées et gardez-en une.
  3. Jouez des duos de cartes pour déclencher leurs effets.
  4. Arrêtez la manche si vous estimez avoir assez de points, ou laissez les autres jouer un tour de plus.
  5. Comptez les points de la manche selon les cartes et les combinaisons.
  6. La partie s'arrête quand un joueur atteint quarante points à deux, trente-cinq à trois ou trente à quatre.

Les mécaniques de Sea Salt & Paper

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Collection

    On rassemble cartes ou ressources ; les ensembles complets rapportent bien plus que les pièces isolées.

  • Prise de risque

    Les coups les plus rentables sont aussi les plus exposés : chaque tour pèse gain et perte.

  • Combinaisons de cartes

    On assemble des cartes en combinaisons : chaque combinaison réussie rapporte des points.

Avis en bref sur Sea Salt & Paper

Points forts

  • Illustrations d'origamis photographiés très originales
  • Règles expliquées en cinq minutes
  • Prix très accessible
  • Tension qui monte avec le choix d'arrêter la manche
  • Convient aux débutants comme aux habitués

À garder en tête

  • Le hasard de la pioche peut frustrer
  • Après plusieurs parties, les stratégies deviennent plus prévisibles
  • Les parties à quatre joueurs peuvent sembler plus brouillonnes

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Joueurs recherchant un jeu sans hasard
  • Joueurs recherchant un jeu profond
  • Grands groupes

Idéal pour ces moments

  • Après-midi en famille
  • Soirée tranquille à deux
  • Initiation de nouveaux joueurs

Distinctions et récompenses

Prix GBLLauréat
2023 · Prix de l'illustrateur

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Sea Salt & Paper à table.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelFaible
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

De combien de joueurs Sea Salt & Paper a-t-il besoin ?

De deux à quatre joueurs. À trois, l'équilibre entre la collecte des combinaisons et l'annonce de fin de manche est le meilleur selon les joueurs.

Comment arrête-t-on une manche ?

Le joueur peut l'arrêter à son tour, ou laisser les autres jouer un tour de plus pour tenter de battre son score.

Quel est le score à atteindre ?

Quarante points à deux joueurs, trente-cinq à trois et trente à quatre : le seuil baisse avec l'effectif, ce qui garde des parties de longueur comparable.

Qui a illustré le jeu ?

Lucien Derainne et Pierre-Yves Gallard, qui ont créé et photographié les origamis.

Combien coûte Sea Salt & Paper ?

Environ 10,90 € chez Ludum pour la boîte de base, un tarif de petit jeu de cartes qui explique en partie son succès en boutique.

Quelle durée annoncée ?

Ludum indique entre quarante minutes et une heure sur la fiche, et environ trente minutes dans sa FAQ, d'après Bombyx.

Que se passe-t-il quand on arrête la manche ?

Le joueur peut l'arrêter, ou laisser les autres jouer un tour de plus pour tenter de le dépasser.

Sources et crédits

  • Éditeur : Bombyx.
  • Auteur : Bruno Cathala, Théo Rivière.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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