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Salton Sea, jeu de société
Jeu de société

Salton Sea

Exploitez la saumure du lac Salton pour produire du lithium.

Le but du jeu : marquer le plus de points avec son entreprise.

Éditeur : Iello · Auteur : David Bernal · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
12 ans et +
Environ 2 heures
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéAvancé
Prise en mainApprentissage exigeant
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionFaible
HasardModéré
StratégieTrès marquée
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À propos de Salton Sea

Salton Sea est un jeu de gestion conçu par David Bernal, illustré par Amelia Sales et publié en France par Iello, avec Devir comme éditeur d'origine, en 2025. Chaque joueur dirige une entreprise d'énergie géothermique au bord du lac Salton, en Californie, et extrait de la saumure pour produire du lithium. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès douze ans, en environ deux heures.

En deux mots

Salton Sea est un jeu de gestion conçu par David Bernal, illustré par Amelia Sales et publié en France par Iello en 2025, avec Devir comme éditeur d'origine. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès douze ans, en environ deux heures. Il obtient 5 sur 5 sur deux avis.

Autour de la table

Autour de la table, chacun surveille les cases d'actions que ses adversaires convoitent. Un avis le décrit comme un jeu expert compact qu'on peut emmener en vacances.

Ce qui peut coincer

  • La partie dure environ deux heures.
  • Le thème industriel est peu léger.
  • Les règles demandent de la rigueur.

Salton Sea ou plutôt… ?

Salton Sea est un jeu de gestion de ressources au thème énergétique. Il est plus compact que SETI et que Lacrimosa.

À emporter

La fiche de Salton Sea

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Le déroulé d’une partie

À son tour, on place l'un de ses quatre ingénieurs sur une case libre pour effectuer une action. Les actions sont industrielles (permis d'exploration, forage, extraction, traitement, réparation des machines), commerciales (vendre, acquérir et exécuter un contrat) ou de gestion (recherche, achat d'actions, développement de l'entreprise, financement). Les points viennent des terres épuisées, des contrats exécutés, des objectifs à court terme, du développement de l'entreprise et de la recherche.

Placez vos ingénieurs, forez, extrayez la saumure, traitez-la en lithium et honorez vos contrats.

  1. Placez un ingénieur sur une case libre.
  2. Effectuez l'action industrielle, commerciale ou de gestion.
  3. Forez, extrayez et traitez la saumure.
  4. Exécutez vos contrats.
  5. Comptez les points.

Les mécaniques de Salton Sea

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

  • Contrats

    On remplit des missions qui rapportent des points, gardées secrètes ou annoncées à la table.

  • Gestion de main

    On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Salton Sea

Points forts

  • Un jeu expert compact qu'on peut emporter en vacances, selon un avis
  • Trois familles d'actions qui obligent à équilibrer industrie, commerce et gestion
  • Un mode solo

À garder en tête

  • Une durée de deux heures environ
  • Un thème d'industrie et de transition énergétique peu léger
  • Des règles qui demandent de la rigueur

Moins adapté pour

  • Très jeunes enfants
  • Débutants complets

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre joueurs réguliers
  • Partie solo
  • Partie à deux ou trois

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Salton Sea à table.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalMoyen
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

D'un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès douze ans.

Qui l'édite ?

Iello, avec Devir comme éditeur d'origine.

Qui l'a conçu ?

David Bernal.

Combien de temps dure une partie ?

Environ deux heures.

Sources et crédits

  • Éditeur : Iello.
  • Auteur : David Bernal.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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