Obsession
Gérez un domaine victorien, accueillez la bonne société et gagnez en prestige dans ce jeu de gestion de main.
Le but du jeu : atteindre le plus haut statut familial.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Obsession
Obsession est un jeu de gestion dans lequel chaque joueur dirige un domaine du Derbyshire à l'époque victorienne. Il invite des hôtes de la haute société, qui apportent prestige et informations, puis il utilise ce prestige pour agrandir son manoir. Son personnel doit rester suffisant pour répondre aux besoins des invités. Le but est d'obtenir le statut familial le plus élevé et de séduire les meilleurs partis de la région.
En deux mots
Obsession est un jeu de gestion de domaine conçu par Dan Hallagan et publié par Kayenta Games, d'abord en 2018, puis dans une seconde édition. Chaque joueur dirige une demeure du Derbyshire à l'époque victorienne et doit recevoir les hôtes qu'il faut, au bon moment. Ces invités apportent du prestige, qui sert à agrandir le manoir et son parc. Il faut aussi nourrir et loger son personnel, sans quoi les invités ne restent pas. Une partie dure de trente à quatre-vingt-dix minutes, d'un à quatre joueurs.
Autour de la table
La table est silencieuse, tournée vers le plateau personnel. Chacun compose sa main d'invités, repère la tuile qu'il peut activer et calcule ce qui lui manque. Les tours s'enchaînent vite, mais les décisions pèsent : accueillir un baron coûteux ou se contenter d'un hôte modeste, ajouter une aile ou un jardin. On se surveille peu, sauf pour les convoitises sur les mêmes cartes. Le plaisir vient de la mise en place d'un engrenage qui tourne enfin, quelques tours avant la fin.
Ce qui peut coincer
- L'interaction reste faible. Chacun gère son domaine de son côté, et l'on ne peut que s'observer.
- Les premières parties demandent un effort. Les tuiles, les invités et les besoins en personnel multiplient les conditions à suivre.
- La mise en place est longue. Il faut compter plusieurs minutes pour tout préparer avant de jouer.
- La disponibilité en français est limitée. Le jeu est surtout diffusé en anglais, ce qui gêne les joueurs peu à l'aise avec cette langue.
Obsession ou plutôt… ?
Everdell propose aussi de bâtir une cité en jouant des cartes, mais dans un monde de forêt et de bêtes anthropomorphes, avec un plateau commun. Orléans et Brass comptent parmi les références de la gestion, avec davantage de conflits entre les joueurs. Obsession choisit un autre parti : un jeu presque solitaire, qui récompense la patience et la cohérence d'un plan sur toute la partie.
À emporter
La fiche de Obsession
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
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Le déroulé d’une partie
À son tour, un joueur active l'une de ses tuiles de pièce, qui propose un événement et exige certains invités et membres du personnel. Il faut les avoir en main et sur son plateau, puis les jouer pour obtenir l'effet. Les invités rapportent du prestige et de l'argent, ce prestige permet ensuite d'ajouter des pièces et des éléments de jardin au domaine. La partie s'achève quand une condition de fin est atteinte, et le joueur au statut le plus élevé l'emporte.
Chaque joueur invite des hôtes de la haute société pour gagner du prestige et agrandir son domaine victorien.
- Préparez votre plateau, votre personnel et votre main de cartes d'invités.
- À votre tour, activez l'une de vos tuiles de pièce pour déclencher son événement.
- Jouez les invités et le personnel exigés pour obtenir l'effet.
- Utilisez le prestige gagné pour ajouter des pièces et des éléments de jardin à votre domaine.
- Gérez votre argent et vos serviteurs pour répondre aux besoins des invités.
- À la fin de la partie, le joueur au statut familial le plus élevé l'emporte.
Les mécaniques d’Obsession
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Gestion de main
On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.
- Construction de domaine
On étend son domaine tuile après tuile, en profitant des ressources qu'il offre.
- Gestion de ressources
On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.
- Placement de tuiles
On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur Obsession
Points forts
- Thème victorien cohérent avec la mécanique
- Beaucoup de variété dans les cartes d'invités et les tuiles de pièce
- Mode solo
- Extension Upstairs, Downstairs pour renouveler le jeu
- Sensation de construire un domaine dont on est fier
À garder en tête
- Peu d'interaction entre les joueurs
- Beaucoup de texte et de conditions à suivre dans les premières parties
- L'édition française n'est pas évidente à trouver
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant une partie rapide
- Joueurs recherchant une forte interaction directe
- Joueurs recherchant un jeu coopératif
- Jeunes enfants
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs habitués
- Partie en couple
- Partie solo tranquille
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les exigences d’Obsession en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
De combien de joueurs Obsession a-t-il besoin ?
D'un à quatre joueurs, avec un mode solo joué contre un adversaire automatisé. À deux, les invitations manquent un peu de concurrence ; à quatre, chaque place dans la saison devient disputée.
Y a-t-il des extensions dans Obsession ?
Oui. L'extension Upstairs, Downstairs ajoute des invités, des tuiles et des serviteurs aux capacités spéciales.
Est-ce que Obsession est un jeu pour les familles ?
Peu. Il est conseillé à partir de quatorze ans, et il s'adresse plutôt aux joueurs qui aiment la gestion.
Combien de minutes occupe une partie de Obsession ?
Comptez quarante-cinq minutes à deux et une heure et demie à quatre, selon le temps passé à lire les cartes d'invités et à planifier sa saison. Le mode solo se joue en une demi-heure.
Sources et crédits
- Éditeur : Kayenta Games.
- Auteur : Dan Hallagan.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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