Next Station : Paris
Tracez quatre lignes de métro dans les quartiers de Paris et reliez les monuments de la capitale.
Le but du jeu : cumuler le plus de points avec son réseau de quatre lignes à l'issue de quatre manches.
Caractéristiques du jeu
À propos de Next Station : Paris
Next Station : Paris est un jeu de papier et crayon de Matthew Dunstan, illustré par Maxime Morin et publié par Blue Orange en 2024. Chaque joueur devient le meilleur architecte du réseau métropolitain de Paris et trace quatre lignes de métro, rouge, bleue, verte et violette, en reliant les monuments de la capitale. Il utilise des croisements aériens pour relier des lignes de couleurs différentes. Une partie dure environ vingt-cinq minutes.
En deux mots
Next Station : Paris est un jeu de papier et crayon de la catégorie flip and write, conçu par Matthew Dunstan, illustré par Maxime Morin et publié par Blue Orange en 2024. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès huit ans, en environ vingt-cinq minutes, avec une fourchette annoncée de vingt à quarante minutes. Chaque joueur dessine, sur sa propre carte de Paris, quatre lignes de métro de couleurs différentes : rouge, bleue, verte et violette. Les crayons circulent entre les joueurs à chaque manche. Un contrôleur révèle des cartes qui montrent un carré, un triangle, un cercle ou un pentagone, ce qui fixe la station vers laquelle étendre une ligne. Les lignes prolongent une extrémité existante, suivent des tracés pointillés, ne repassent pas par une station déjà visitée et ne coupent pas les lignes déjà tracées, avec quelques exceptions. La manche se termine quand la cinquième carte à fond bleu apparaît, et la partie compte quatre manches de cinq à dix tours. À chaque manche, on marque le nombre de quartiers traversés multiplié par le nombre de stations créées dans chaque quartier, avec des bonus pour les monuments célèbres atteints. À la fin, on ajoute des points pour les correspondances, c'est-à-dire les stations partagées par plusieurs couleurs, et pour les objectifs optionnels accomplis.
Autour de la table
Autour de la table, le jeu tient dans une boîte compacte et se sort en un instant. Chacun gribouille sur sa carte, les cartes se révèlent, et les croisements aériens permettent de rattraper un réseau qui semble bloqué. La grande station centrale, qui accepte toutes les lignes avec n'importe quel symbole, sert de planche de salut. Les parties passent vite, et le jeu fonctionne aussi bien en solo qu'à plusieurs, avec une expérience comparable. Des modules optionnels guident la stratégie et font monter les scores.
Ce qui peut coincer
- Il n'existe aucune interaction entre les joueurs, au-delà du partage des crayons et de la comparaison des scores.
- Les limites des quartiers sont tracées en jaune très pâle et se distinguent mal.
- Les crayons en bois doivent être taillés de temps en temps.
- Le hasard du tirage peut compliquer certaines lignes.
Next Station : Paris ou plutôt… ?
Next Station : Paris suit Next Station : London et Next Station : Tokyo. Il se distingue par ses croisements aériens, qui permettent aux lignes de couleurs différentes de se croiser, par sa grande station centrale acceptant tous les symboles et par une carte jugée plus indulgente que celle de Londres. Quelques ajouts le rendent un peu plus accessible aux plus jeunes.
À emporter
La fiche de Next Station : Paris
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PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque joueur dispose d'une carte de Paris et d'un crayon de couleur. Le contrôleur révèle des cartes Station avec un carré, un triangle, un cercle ou un pentagone, qui fixent la station à rejoindre. Les lignes prolongent une extrémité existante, suivent les tracés pointillés, ne repassent pas par une station déjà visitée et ne coupent pas les lignes tracées plus tôt, avec quelques exceptions. On marque les quartiers traversés multipliés par les stations créées dans chacun, plus des bonus pour les monuments atteints.
Révélez des cartes Station, tracez des sections de métro et optimisez quatre lignes dans les quartiers de Paris.
- Chaque joueur reçoit une carte de Paris et un crayon de couleur.
- Le contrôleur révèle une carte Station qui indique la forme de station à rejoindre.
- Tracez une section de métro depuis l'extrémité d'une ligne existante.
- La manche s'arrête à la cinquième carte à fond bleu. Les crayons changent de main.
- Après quatre manches, ajoutez les correspondances et les objectifs optionnels.
Les mécaniques de Next Station : Paris
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Roll & write
On lance des dés et l'on coche sa feuille de score, chacun de son côté.
- Construction de réseau
On étend un réseau de liens ou de routes pour relier les lieux et marquer des points.
- Jeu simultané
Tout le monde joue en même temps : pas d'attente, et rien ne se décide à la place des autres.
- Contrôle de territoire
On dispute des territoires : la majorité d'influence sur une zone rapporte points ou revenus.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur Next Station : Paris
Points forts
- Carte plus indulgente que celle de Londres
- Croisements aériens et grande station centrale pratiques
- Très bon en solo
- Matériel de qualité et bonne rejouabilité
- Un peu plus accessible aux plus jeunes
À garder en tête
- Aucune interaction entre les joueurs, hormis le partage des crayons
- Les limites des quartiers, un trait jaune très pâle, sont difficiles à voir
- Les crayons en bois demandent à être taillés
- Le tirage des cartes dépend du hasard
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant un jeu avec de l'interaction
- Joueurs recherchant un jeu coopératif
- Joueurs recherchant un jeu sans calcul de points
- Joueurs recherchant un jeu lourd
Idéal pour ces moments
- Partie rapide en famille
- Moment calme à deux
- Pause solo
Exigences pour jouer
Les exigences de Next Station : Paris en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent y jouer ?
D'un à quatre joueurs.
Faut-il avoir joué à London ?
Non, chaque jeu de la série se joue indépendamment.
Quelles couleurs de lignes comporte le jeu ?
Quatre lignes : rouge, bleue, verte et violette.
Comment marque-t-on des points ?
Par les quartiers traversés, les stations créées, les monuments atteints, les correspondances et les objectifs optionnels.
Sources et crédits
- Éditeur : Blue Orange.
- Auteur : Matthew Dunstan.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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