Nemesis
Réveillez-vous sur un vaisseau infesté et survivez, sans savoir si vos coéquipiers jouent le même jeu.
Le but du jeu : remplir son objectif personnel puis sortir vivant du vaisseau.
Caractéristiques du jeu
À propos de Nemesis
Nemesis est un jeu de survie semi-coopératif de science-fiction et d'horreur, conçu par Adam Kwapiński et publié par Awaken Realms, avec une édition française chez Funforge. Les joueurs sont des membres d'équipage réveillés de l'hibernation par l'ordinateur du vaisseau Nemesis, pendant une infestation extraterrestre. Amnésiques, ils explorent le vaisseau et tentent de rentrer sur Terre. Chacun a ses propres objectifs en plus de la survie, ce qui crée une tension entre coopération, bluff et trahison. Le jeu dure quinze tours.
En deux mots
Nemesis est un jeu de survie semi-coopératif de science-fiction et d'horreur conçu par Adam Kwapiński, publié par Awaken Realms en 2018, avec une édition française chez Funforge en 2019. Il se joue d'un à cinq joueurs, dès douze ans, pour des parties d'une heure à trois heures. Les joueurs incarnent des membres d'équipage réveillés de l'hibernation par l'ordinateur du vaisseau Nemesis, pendant une infestation extraterrestre. Frappés d'amnésie temporaire, ils explorent le vaisseau et tentent de rentrer sur Terre tout en combattant la menace. Chaque joueur poursuit ses propres objectifs en plus de la survie, ce qui mêle coopération, bluff et coups bas. À son tour, on dépense des cartes pour se déplacer, fouiller des salles, réparer des pannes, combattre, se reposer, fabriquer ou interagir avec les lieux clés. Se déplacer dans les couloirs fait du bruit, et l'imprudence mène à la rencontre d'une créature hostile. Les créatures se déplacent pendant la phase d'événement. La partie dure quinze tours. Pour gagner, il faut accomplir son objectif personnel, puis quitter le vaisseau vivant ou retourner en hibernation. N'importe quel nombre de joueurs, y compris aucun, peut gagner. Il existe des modes coopératif et solo.
Autour de la table
Autour de la table, Nemesis crée la peur de l'inconnu : le bruit d'un couloir, une créature qui sort d'un sac, un coéquipier qui semble préparer quelque chose. Les discussions sont intenses, car on ne sait jamais si l'autre veut aider ou s'échapper seul. Les joueurs apprécient la tension, la rejouabilité et la qualité du matériel. La longueur et la complexité des règles sont les principaux points de critique, surtout au début. Le jeu s'adresse aux tablées qui aiment les histoires de survie et acceptent de ne pas toujours s'en sortir.
Ce qui peut coincer
- Les règles sont complexes, et le jeu demande une bonne préparation de la première partie.
- Les parties sont longues, jusqu'à trois heures.
- Le hasard des cartes et des créatures peut fortement influencer le déroulement.
- Un jeu où l'on peut perdre ensemble ou se trahir ne convient pas à tous les groupes.
Nemesis ou plutôt… ?
Nemesis est la base d'une série qui compte Aftermath (2021), Lockdown (2022) et Retaliation (2025). Ses critiques le rapprochent du film Alien pour l'ambiance, et ses points forts, la rejouabilité, la tension et les composants, ont été salués à sa sortie, tout comme sa complexité a été critiquée. Les jeux suivants proposent de nouveaux environnements avec des règles propres.
À emporter
La fiche de Nemesis
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Les joueurs sont réveillés de l'hibernation sur le vaisseau Nemesis. À leur tour, ils dépensent des cartes de leur main pour agir : se déplacer, fouiller des salles, réparer des pannes, combattre, se reposer, fabriquer ou interagir avec des lieux clés. Les créatures se déplacent pendant la phase d'événement, après les tours des joueurs. Pour gagner, un joueur doit remplir son objectif personnel, puis quitter le vaisseau vivant ou retourner en hibernation.
Réveillé sur un vaisseau infesté, jouez des cartes pour agir, évitez le bruit et remplissez votre objectif secret avant de quitter les lieux.
- Chaque joueur reçoit un personnage, un objectif personnel et ses cartes.
- À votre tour, défaussez des cartes pour jouer des actions : se déplacer, fouiller, réparer ou combattre.
- Le bruit attire des créatures qui se déplacent à la phase d'événement.
- Remplissez votre objectif personnel.
- Quittez le vaisseau vivant ou retournez en hibernation avant la fin des quinze tours.
Les mécaniques de Nemesis
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Semi-coopératif
On coopère pour ne pas perdre tous ensemble, mais un seul l'emporte à la fin.
- Objectifs secrets
Chacun poursuit un objectif gardé secret : la table doit deviner les intentions de chacun.
- Survie
On gère faim, froid ou dangers : rester en vie est déjà une victoire.
- Gestion de main
On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur Nemesis
Points forts
- Tension permanente entre joueurs
- Rejouabilité élevée
- Matériel et figurines de qualité
- Modes coopératif et solo
- Thème inspiré d'Alien très bien rendu
À garder en tête
- Règles complexes
- Parties longues
- Le hasard peut peser sur le déroulement
- Tout joueur peut perdre, et il peut y avoir zéro gagnant
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant un jeu court
- Joueurs recherchant un jeu familial
- Joueurs recherchant un jeu sans hasard
- Joueurs recherchant un jeu purement coopératif
Idéal pour ces moments
- Soirée à quatre joueurs
- Partie solo
- Soirée thématique entre amateurs de science-fiction
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Nemesis à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent y jouer ?
D'un à cinq joueurs, avec des modes coopératif et solo.
Combien de tours dure une partie ?
Quinze tours.
Tout le monde peut-il gagner ?
Oui, n'importe quel nombre de joueurs, y compris aucun, peut gagner.
Quelle distinction a-t-il reçue ?
Il a été nommé au Golden Geek 2018 du meilleur jeu de plateau thématique.
Sources et crédits
- Éditeur : Awaken Realms / Funforge.
- Auteur : Adam Kwapiński.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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