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My Island, jeu de société
Jeu de plateau

My Island

Aménagez votre île d'hexagones dans une campagne legacy de vingt-quatre épisodes de Reiner Knizia.

Le but du jeu : remplir ses objectifs en évitant les cases vides, et l'emporter à la fin de la campagne.

Éditeur : Kosmos / IELLO · Auteur : Reiner Knizia · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
10 ans et +
30 à 60 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéFacile
Prise en mainAccessible
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionModérée
InteractionTrès faible
HasardModéré
StratégiePrésente
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À propos de My Island

My Island est un jeu legacy de placement de tuiles de Reiner Knizia, illustré par Michael Menzel. Il est publié par Kosmos en allemand, et par IELLO en français. Chaque joueur aménage sa propre île sur un plateau d'hexagones, avec forêt, palmeraie, broussaille et plage. La campagne comprend huit chapitres de trois manches, soit vingt-quatre scénarios. Le jeu peut aussi se jouer en parties indépendantes. Il est présenté comme une extension ambitieuse de My City.

En deux mots

My Island est un jeu legacy de placement de tuiles conçu par Reiner Knizia, illustré par Michael Menzel et sorti en juillet 2023 chez Kosmos, puis édité en français par IELLO. Chaque joueur aménage sa propre île sur un plateau d'hexagones qui comprend des cases de forêt, de palmeraie, de broussaille et de plage, ainsi qu'un animal totem. Il y a vingt-huit tuiles de quatre formes, avec des cases de maisons, de murs, de champs et de routes, et vingt-huit cartes. À chaque tour, une carte est retournée et la tuile correspondante est posée sur la plage ou la broussaille. Les tuiles suivantes doivent toucher une case du même type, et les tuiles hexagonales doivent correspondre en couleur sur au moins un côté. On peut passer, ce qui coûte un point de la piste de score, ou abandonner, ce qui n'enlève rien mais interdit de poser pendant le reste de la manche. À la première manche, une maison sur la plage rapporte un point et une plage découverte en coûte un. La campagne se compose de huit chapitres de trois manches, soit vingt-quatre scénarios. Un mode hors campagne est proposé au verso une fois les enveloppes des trois premiers chapitres ouvertes.

Autour de la table

Autour de la table, My Island se joue en silence et en parallèle. Chacun construit son île sans déranger les autres, et les décisions portent sur l'endroit où poser la prochaine tuile et sur le moment de passer ou d'abandonner. Les options Passer et Abandonner rendent le jeu peu punitif. Au fil des chapitres, les plateaux évoluent différemment pour chaque joueur, ce qui crée une identité propre à chaque île. Le jeu convient aux joueurs qui apprécient les puzzles tranquilles plus que les affrontements.

Ce qui peut coincer

  • Le début est jugé simple, et un critique le trouve proche de My City.
  • L'interaction est très limitée, un critique parlant même d'une interaction glaciale.
  • Le nombre de joueurs ne peut pas changer au cours de la campagne.
  • Une fois la campagne terminée, la rejouabilité est faible, et la boîte est encombrée par les enveloppes de chapitre.

My Island ou plutôt… ?

My Island est présenté comme une extension ambitieuse de My City, du même auteur. Il en reprend l'esprit legacy et le placement de tuiles, avec un plateau d'hexagones, des cartes et des règles plus étoffées. Les joueurs qui ont aimé My City y retrouveront leurs repères.

À emporter

La fiche de My Island

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur dispose d'un plateau personnel en hexagones et d'un animal totem. Les tuiles suivantes doivent toucher une case de même type déjà posée, et les tuiles hexagonales doivent correspondre en couleur sur au moins un côté. On peut passer, ce qui coûte un point, ou abandonner, ce qui empêche de poser pour le reste de la manche. En fin de manche, on marque des points selon les maisons, les routes et les cases vides.

Posez des tuiles sur votre île d'hexagones, en même temps que les autres joueurs, au fil d'une campagne legacy de vingt-quatre épisodes.

  1. Chaque joueur prend un plateau d'île et son animal totem.
  2. Une carte est retournée et chacun pose la tuile correspondante sur la plage ou la broussaille.
  3. Les tuiles suivantes doivent toucher une case de même type, et respecter les couleurs.
  4. Passez pour un point, ou abandonnez pour ne plus poser lors de la manche.
  5. En fin de manche, comptez les points et ajoutez les autocollants de la campagne.

Les mécaniques de My Island

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Legacy

    Chaque partie laisse une trace durable dans le jeu : ce qui est fait reste acquis.

  • Placement de tuiles

    On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.

  • Campagne

    Une suite de parties liées : le groupe progresse et emporte ses acquis d'une partie à l'autre.

  • Jeu simultané

    Tout le monde joue en même temps : pas d'attente, et rien ne se décide à la place des autres.

Avis en bref sur My Island

Points forts

  • Plateau legacy qui évolue différemment pour chaque joueur
  • Options Passer et Abandonner qui limitent la frustration
  • Règles courtes, expliquées avec des exemples
  • Mode hors campagne proposé en plus
  • Peu de hasard dans les manches avancées

À garder en tête

  • Le début de la campagne paraît simple et proche de My City
  • L'interaction entre joueurs est très faible
  • Le nombre de joueurs ne peut pas changer en cours de campagne
  • La rejouabilité est faible une fois la campagne terminée

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu avec confrontation directe
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Joueurs recherchant un jeu rejouable à l'infini
  • Joueurs recherchant un jeu spectaculaire

Idéal pour ces moments

  • Soirée tranquille à deux
  • Campagne en famille sur plusieurs semaines
  • Partie après le dîner

Exigences pour jouer

Les exigences de My Island en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs compte une partie de My Island ?

De deux à quatre joueurs. Certaines sources indiquent aussi un mode solo.

La campagne de My Island est-elle obligatoire ?

Vingt-quatre scénarios, répartis en huit chapitres de trois manches. Chaque chapitre apporte une règle et du matériel supplémentaires, de quoi tenir une bonne vingtaine de séances à raison d'un scénario par soirée.

Faut-il avoir joué à My City pour My Island ?

Non, My Island est un jeu indépendant : on y aménage une île d'hexagones, avec son propre matériel et ses propres objectifs d'environnement. Seule la formule de campagne en vingt-quatre épisodes est commune aux deux boîtes.

Peut-on jouer sans la campagne ?

Oui, un mode hors campagne est proposé après l'ouverture des trois premiers chapitres.

Sources et crédits

  • Éditeur : Kosmos / IELLO.
  • Auteur : Reiner Knizia.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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