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Marajoara, jeu de société
Jeu de société

Marajoara

Fouillez l'île de Marajó, restaurez un grand vase et exposez les céramiques trouvées.

Le but du jeu : obtenir le plus de points de victoire.

Éditeur : Super Meeple · Auteur : Daniel de Lucca · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
Environ 60 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion
DifficultéMoyen
Prise en mainApprentissage progressif
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionModérée
HasardPrésent
StratégieMarquée
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À propos de Marajoara

Marajoara est un jeu de dés abstrait conçu par Daniel de Lucca, illustré par Carmen Ferreira Martinez et publié en France par Super Meeple en 2025. Les joueurs incarnent des conservateurs de musée qui fouillent l'île de Marajó et restaurent un grand vase en céramique précolombienne. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ 60 minutes.

En deux mots

Marajoara est un jeu de dés abstrait conçu par Daniel de Lucca et publié en France par Super Meeple en 2025. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ 60 minutes.

Autour de la table

Les joueurs gèrent leurs dés comme des conservateurs de musée. Chaque tour demande de choisir entre fouiller, restaurer ou exposer, avec des bonus qui se préparent sur la durée.

Ce qui peut coincer

  • La partie demande de planifier plusieurs tours à l'avance.
  • Le hasard des dés peut bousculer un plan.

Marajoara ou plutôt… ?

Marajoara se distingue par son thème précolombien et son mélange de dés et de solitaire, là où beaucoup de jeux de dés restent purement abstraits.

À emporter

La fiche de Marajoara

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs déplacent et capturent des dés sur une grille pour effectuer des actions. Ils progressent sur des pistes de fouille pour obtenir des avantages et des bonus de fin de partie. Pendant quatorze tours, ils fouillent, restaurent un grand vase et exposent les vases trouvés.

Fouillez l'île de Marajó et restaurez le grand vase pour marquer le plus de points.

  1. Lancez et placez vos dés sur la grille.
  2. Progressez sur les pistes de fouille.
  3. Restaurez le grand vase au fil des tours.
  4. Exposez les vases trouvés pour marquer des points.

Les mécaniques de Marajoara

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Lancer de dés

    On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.

  • Placement de dés

    On pose des dés sur des cases : leur valeur et leur emplacement déterminent l'action.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

  • Collection

    On rassemble cartes ou ressources ; les ensembles complets rapportent bien plus que les pièces isolées.

Avis en bref sur Marajoara

Points forts

  • Un thème archéologique original
  • Un mode solo
  • Des choix de fouilles variés

À garder en tête

  • La partie demande de planifier plusieurs tours à l'avance.
  • Le hasard des dés peut bousculer un plan bien préparé.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent une partie rapide
  • Joueurs qui n'aiment pas les jeux de dés

Idéal pour ces moments

  • Soirée solo
  • Partie longue entre amateurs de jeux de dés

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Marajoara : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 14 ans.

Qui l'édite ?

Super Meeple.

Qui l'a conçu ?

Daniel de Lucca.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 60 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Super Meeple.
  • Auteur : Daniel de Lucca.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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