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Labyrinthe, jeu de société
Jeu de plateau

Labyrinthe

Un classique familial où les murs du labyrinthe se déplacent sans cesse : trouvez votre chemin vers vos trésors avant les autres.

Le but du jeu : être le premier à collecter tous ses trésors dans l'ordre, puis à revenir à sa case de départ.

Éditeur : Ravensburger · Auteur : Max J. Kobbert · Année : 1986

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
7 ans et +
20 à 30 minutes
Compétitif
AmbianceDétente, Compétition
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès accessible
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionLégère
InteractionLégère
HasardPeu
StratégieLégère
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À propos de Labyrinthe

Labyrinthe est un grand classique familial dans lequel les joueurs explorent un dédale de couloirs en perpétuelle évolution pour y récupérer des trésors. Le plateau est composé de tuiles fixes et de tuiles mobiles ; à chaque tour, on insère la tuile libre dans une rangée du plateau, ce qui fait coulisser toute une ligne ou une colonne et modifie les chemins disponibles pour tous les joueurs.

En deux mots

Labyrinthe, imaginé par Max J. Kobbert et publié par Ravensburger en 1986, fait bouger les murs. À chaque tour, on insère une tuile libre dans une rangée, ce qui décale tout le dédale, puis on déplace son pion le long des couloirs ouverts. Chaque joueur cherche ses trésors dans l'ordre de sa pile de cartes. Deux à quatre joueurs, dès sept ans, vingt minutes.

Autour de la table

Le geste le plus courant du jeu consiste à pousser la tuile qui ennuiera le voisin. Une insertion bien placée peut envoyer un adversaire à l'autre bout du labyrinthe, et la table réagit toujours. Le plateau se réorganise en permanence, ce qui rend les itinéraires provisoires : un chemin parfait peut disparaître au tour suivant. La dernière carte trésor déclenche souvent un sprint collectif.

Ce qui peut coincer

  • Le hasard de la pile de trésors décide de la longueur du parcours de chacun.
  • Les murs qui bougent frustrent les joueurs qui aiment planifier loin. Le meilleur itinéraire change à chaque tour.
  • La partie peut traîner si les joueurs passent leur temps à se bloquer mutuellement.
  • Le matériel vieillit mal. Les tuiles s'usent et les glissières finissent par coincer.

Labyrinthe ou plutôt… ?

Quoridor, de Mirko Marchesi, fait aussi intervenir des murs pour compliquer le trajet de l'adversaire, mais dans un duel abstrait sans trésors. Ricochet Robots, d'Alex Randolph, mise entièrement sur la recherche de chemins et la vitesse de réflexion. Labyrinthe reste le plus familial et le plus visuel des trois.

À emporter

La fiche de Labyrinthe

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur reçoit un pion et une pile de cartes trésor à collecter dans l'ordre, en ne connaissant que le trésor actuellement visé. À son tour, un joueur insère la tuile libre dans l'une des rangées mobiles du plateau (ligne ou colonne), ce qui fait coulisser toute la rangée et modifie les couloirs disponibles, y compris ceux sous les pions présents sur la rangée déplacée. Il déplace ensuite son pion aussi loin qu'il le souhaite le long des chemins ouverts, dans l'espoir d'atteindre la case de son trésor actuel. Le premier joueur à avoir collecté tous ses trésors, puis à revenir à sa case de départ, remporte la partie.

Chaque joueur insère la tuile libre pour faire coulisser une rangée du labyrinthe, puis déplace son pion le long des chemins ouverts pour atteindre ses trésors dans l'ordre indiqué.

  1. Mise en place : installez les tuiles fixes et mobiles sur le plateau, distribuez à chaque joueur un pion et sa pile de cartes trésor.
  2. À votre tour, insérez la tuile libre dans l'une des rangées mobiles du plateau (par une extrémité de ligne ou de colonne).
  3. Cette insertion fait coulisser toute la rangée, modifiant les chemins disponibles, y compris sous les pions présents sur cette rangée.
  4. Déplacez ensuite votre pion aussi loin que vous le souhaitez le long des couloirs actuellement ouverts.
  5. Si vous atteignez la case de votre trésor actuel, révélez la carte trésor suivante de votre pile.
  6. Répétez ces étapes à chaque tour jusqu'à ce qu'un joueur ait collecté tous ses trésors.
  7. Ce joueur doit alors retourner à sa case de départ pour remporter la partie.

Les mécaniques de Labyrinthe

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Plateau modulaire

    Le plateau se construit à partir de modules assemblés : aucune partie n'est identique.

Avis en bref sur Labyrinthe

Points forts

  • Concept intemporel et toujours renouvelé depuis 1986
  • Règles très simples, comprises en quelques minutes
  • Plateau différent à chaque partie grâce aux tuiles coulissantes
  • Convient aussi bien aux enfants qu'aux adultes
  • Nombreuses déclinaisons et éditions à licence disponibles
  • Parties courtes qui s'enchaînent facilement

À garder en tête

  • Peu de profondeur stratégique pour les joueurs expérimentés
  • Le déplacement des rangées peut annuler les plans d'un adversaire de façon frustrante
  • Interaction essentiellement indirecte, via la modification du labyrinthe
  • Peut sembler répétitif après de nombreuses parties

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant une stratégie profonde
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Grands groupes de plus de 4 joueurs

Idéal pour ces moments

  • Après-midi en famille avec des enfants
  • Découverte des jeux de société
  • Partie rapide entre générations
  • Moment de détente à plusieurs

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Labyrinthe : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs compte une partie de Labyrinthe ?

De deux à quatre. À quatre, les murs changent plus souvent, ce qui rend le dédale vraiment imprévisible.

Combien de temps prend une partie de Labyrinthe ?

Vingt à trente minutes. Les parties s'allongent quand les joueurs jouent surtout pour bloquer les autres.

Labyrinthe est-il adapté aux jeunes enfants ?

Dès sept ans, oui. La règle tient en deux phrases et le plaisir de faire bouger les murs reste intact.

Faut-il connaître les trésors à l'avance pour Labyrinthe ?

Non. Chaque joueur ne connaît que sa carte en cours et découvre la suivante une fois le trésor récupéré.

Sources et crédits

  • Éditeur : Ravensburger.
  • Auteur : Max J. Kobbert.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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