Galactic Renaissance
Constituez une équipe de spécialistes, explorez de nouvelles planètes et nouez des alliances dans la galaxie.
Le but du jeu : atteindre plus de points de victoire que les autres joueurs.
Caractéristiques du jeu
À propos de Galactic Renaissance
Galactic Renaissance est un jeu de stratégie politique conçu par Christian Martinez, illustré par Tano Bonfanti et publié en France par Matagot en 2024. Il constitue le deuxième volet de la Trilogie politique, après Inis. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ deux heures.
En deux mots
Galactic Renaissance est un jeu de stratégie politique conçu par Christian Martinez et publié en France par Matagot en 2024. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ deux heures.
Autour de la table
Autour de la table, chacun négocie des alliances et surveille la progression des autres. Les coups bas alimentent les discussions.
Ce qui peut coincer
- La durée varie beaucoup selon le groupe.
- Les règles demandent une première lecture attentive.
Galactic Renaissance ou plutôt… ?
Galactic Renaissance poursuit la Trilogie politique d'Inis dans un cadre spatial, là où beaucoup de jeux de stratégie spatiale misent sur la conquête militaire.
À emporter
La fiche de Galactic Renaissance
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque joueur constitue une équipe de spécialistes et explore de nouvelles planètes. Les joueurs nouent des alliances et sèment le trouble chez leurs adversaires. Il faut gagner des points de victoire plus vite que les autres.
Constituez une équipe, explorez des planètes et nouez des alliances.
- Constituez une équipe de spécialistes.
- Explorez de nouvelles planètes.
- Nouez des alliances.
- Semez le trouble chez vos adversaires.
Les mécaniques de Galactic Renaissance
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Exploration
On révèle l'inconnu au fil de la partie ; chaque découverte ouvre de nouvelles options.
- Blocage
On gêne volontairement l'adversaire en occupant la case ou la ressource qu'il visait.
Avis en bref sur Galactic Renaissance
Points forts
- Un jeu politique dans la lignée d'Inis
- Des alliances qui changent à chaque partie
- Une équipe de spécialistes à composer
À garder en tête
- La durée varie beaucoup selon le groupe.
- Les règles demandent une première lecture attentive.
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu léger
- Joueurs qui n'aiment pas la négociation
Idéal pour ces moments
- Soirée stratégie entre joueurs expérimentés
- Partie à quatre pour profiter des alliances
Exigences pour jouer
Les exigences de Galactic Renaissance en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 14 ans.
Qui l'édite ?
Matagot.
Qui l'a conçu ?
Christian Martinez.
Combien de temps dure une partie ?
Environ deux heures.
Sources et crédits
- Éditeur : Matagot.
- Auteur : Christian Martinez.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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