Boutique
Coloro, jeu de société
Jeu de société

Coloro

Collectez des origamis de votre couleur en guidant les choix de votre adversaire.

Le but du jeu : collecter le plus d'origamis d'une même couleur.

Éditeur : Helvetiq · Auteur : Ralf zur Linde · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

2 joueurs
8 ans et +
Environ 15 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionForte
HasardAucun
StratégiePrésente
Partager sur WhatsApp
Voir le jeu sur Amazon Lien rémunéré

À propos de Coloro

Coloro est un jeu abstrait de collection pour deux joueurs conçu par Ralf zur Linde et publié par Helvetiq en 2025 (éditeur d'origine : Steffen Spiele). Les joueurs collectent des origamis de la couleur qu'ils ont choisie. Il se joue à deux, dès 8 ans, en environ 15 minutes.

En deux mots

Coloro est un jeu abstrait de collection pour deux joueurs conçu par Ralf zur Linde et publié par Helvetiq en 2025. Il se joue à deux, dès 8 ans, en environ 15 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, les deux joueurs se surveillent à chaque coup et cherchent à orienter la flèche à leur avantage. Les parties s'enchaînent vite.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu ne se joue qu'à deux.
  • Chaque coup influence ce que l'adversaire peut prendre.

Coloro ou plutôt… ?

Coloro lie chaque prise d'origami à la ligne ou à la colonne indiquée par une flèche, là où beaucoup de jeux de collection laissent un choix libre.

À emporter

La fiche de Coloro

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

PDF, téléchargement après paiement

La fiche0,99 €à l'unitéAcheter la fiche

Le déroulé d’une partie

Une flèche indique la ligne ou la colonne où l'on peut prendre le prochain origami. Chaque choix influence donc ce que l'adversaire pourra prendre ensuite.

Collectez des origamis de votre couleur en guidant les choix de l'adversaire.

  1. Choisissez votre couleur.
  2. Suivez la flèche pour prendre un origami.
  3. Orientez la flèche pour gêner l'adversaire.
  4. Comptez les origamis de chaque couleur.

Les mécaniques de Coloro

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Collection

    On rassemble cartes ou ressources ; les ensembles complets rapportent bien plus que les pièces isolées.

  • Blocage

    On gêne volontairement l'adversaire en occupant la case ou la ressource qu'il visait.

Avis en bref sur Coloro

Points forts

  • Un jeu abstrait sans hasard
  • Des parties d'environ 15 minutes
  • Des règles simples avec de vrais choix

À garder en tête

  • Le jeu ne se joue qu'à deux.
  • Chaque coup influence ce que l'adversaire peut prendre.

Moins adapté pour

  • Groupes de plus de deux joueurs
  • Joueurs qui cherchent un jeu d'ambiance

Idéal pour ces moments

  • Moment rapide à deux
  • Soirée en couple

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Coloro : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureAucune
Langue / vocabulaireAucune
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

Deux joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 8 ans.

Qui l'édite ?

Helvetiq.

Qui l'a conçu ?

Ralf zur Linde.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 15 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Helvetiq.
  • Auteur : Ralf zur Linde.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.

Pour aller plus loin