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Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing, jeu de société
Jeu de société

Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing

Explorez un manoir hanté, rassemblez des indices et choisissez votre fin parmi cinq possibles.

Le but du jeu : percer les mystères du manoir.

Éditeur : La Boîte de Jeu · Auteur : Quentin Guidotti · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

1 à 6 joueurs
12 ans et +
Environ 90 minutes
Coopératif
AmbianceRéflexion
DifficultéMoyen
Prise en mainApprentissage progressif
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionFaible
HasardPeu
StratégiePrésente
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À propos de Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing

Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing est un jeu narratif coopératif conçu par Quentin Guidotti, illustré par Miguel Coimbra et publié en France par La Boîte de Jeu en 2025. Des amateurs de spiritisme se retrouvent piégés dans un manoir abandonné et hanté, dont ils doivent percer les mystères. Il se joue de un à six joueurs, dès 12 ans, en environ 90 minutes.

En deux mots

Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing est un jeu narratif coopératif conçu par Quentin Guidotti et publié en France par La Boîte de Jeu en 2025. Il se joue de un à six joueurs, dès 12 ans, en environ 90 minutes.

Autour de la table

Les joueurs avancent ensemble dans l'histoire, en prenant des décisions qui modifient la suite des événements. Chaque choix compte, car il oriente la fin de l'aventure.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu demande un investissement sur plusieurs parties.
  • La lecture de textes est importante pour suivre l'intrigue.

Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing ou plutôt… ?

Butterfly Effect propose une narration coopérative avec plusieurs fins, là où beaucoup de jeux narratifs se jouent en une seule partie.

À emporter

La fiche de Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs forment un groupe d'amis passionnés de spiritisme, enfermés dans un manoir abandonné. Ils traversent différentes époques, utilisent des jetons Action et façonnent leurs personnages. Chaque scénario ajoute ses propres mécaniques, et les choix mènent à l'une des cinq fins possibles.

Explorez un manoir hanté, rassemblez des indices et choisissez votre fin.

  1. Choisissez vos actions avec les jetons Action.
  2. Explorez le manoir à travers les différentes époques.
  3. Rassemblez des indices sur le passé du manoir.
  4. Atteignez l'une des cinq fins.

Les mécaniques de Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

  • Scénarios

    Des scénarios proposent chacun une aventure distincte, avec ses règles et ses objectifs.

  • Progression de personnage

    Chaque personnage gagne des capacités au fil de l'aventure : évoluer fait partie du plaisir.

Avis en bref sur Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing

Points forts

  • Une histoire qui se construit au fil des choix
  • Cinq fins possibles et une envie de rejouer
  • Un thème surnaturel prenant

À garder en tête

  • Le jeu se joue en plusieurs parties et demande un investissement sur la durée.
  • La lecture de textes est importante pour comprendre l'intrigue.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui préfèrent les parties courtes
  • Joueurs qui ne lisent pas volontiers de textes

Idéal pour ces moments

  • Soirée coopérative entre amis
  • Campagne à plusieurs sur plusieurs soirées

Exigences pour jouer

Les exigences de Butterfly Effect : Le Manoir de Hill Sing en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireMoyen
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à six joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 12 ans.

Qui l'édite ?

La Boîte de Jeu.

Qui l'a conçu ?

Quentin Guidotti.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 90 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : La Boîte de Jeu.
  • Auteur : Quentin Guidotti.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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