Tantrix Stratégie
Placez des tuiles hexagonales pour faire correspondre les couleurs des lignes.
Le but du jeu : former la plus longue ligne de sa couleur.
Caractéristiques du jeu
À propos de Tantrix Stratégie
Tantrix Stratégie est un jeu de placement de tuiles conçu par Mike McManaway, illustré par Morgan Andersson et publié en France par Gigamic en 1993. Les joueurs font correspondre les couleurs des lignes sur des tuiles hexagonales. Il se joue de un à six joueurs, dès 8 ans, en environ 30 minutes.
En deux mots
Tantrix Stratégie est un jeu de placement de tuiles conçu par Mike McManaway et publié en France par Gigamic en 1993. Il se joue de un à six joueurs, dès 8 ans, en environ 30 minutes.
Autour de la table
Seul, on cherche la solution d'un casse-tête qui monte en difficulté. À plusieurs, les joueurs se disputent les lignes sur la table, chacun gardant un œil sur les tuiles des autres.
Ce qui peut coincer
- Le jeu est abstrait et ne convient pas aux joueurs qui préfèrent un thème.
- Les parties à plusieurs peuvent sembler lentes pour les joueurs pressés.
Tantrix Stratégie ou plutôt… ?
Tantrix Stratégie se joue avec des tuiles hexagonales à lignes colorées, là où beaucoup de jeux de placement utilisent des tuiles carrées ou des dominos.
À emporter
La fiche de Tantrix Stratégie
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque tuile hexagonale porte trois lignes de couleurs différentes. Il faut placer les tuiles en faisant correspondre les couleurs aux jonctions. Seul, on résout un casse-tête à plusieurs niveaux de difficulté. À plusieurs, chacun cherche à former la ligne continue la plus longue de sa couleur, ou à être le premier à placer toutes ses tuiles.
Placez les tuiles pour faire correspondre les couleurs et former la plus longue ligne.
- Choisissez une tuile hexagonale.
- Placez-la pour faire correspondre les couleurs des lignes.
- Continuez jusqu'à former la ligne la plus longue ou placer toutes vos tuiles.
- Gagnez selon l'objectif choisi.
Les mécaniques de Tantrix Stratégie
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Placement de tuiles
On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
- Course
On fonce vers un objectif ou une ligne d'arrivée : le classement se joue à la régularité ou à l'audace.
Avis en bref sur Tantrix Stratégie
Points forts
- Des règles tenant en quelques minutes
- Un mode solo avec des casse-têtes variés
- Un jeu sans texte
À garder en tête
- Le jeu est surtout abstrait et peut sembler répétitif.
- La partie à plusieurs laisse peu de place à l'interaction.
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent de l'interaction directe
- Joueurs qui n'aiment pas les jeux abstraits
Idéal pour ces moments
- Casse-tête solo
- Partie en famille sans lecture
Exigences pour jouer
Les exigences de Tantrix Stratégie en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De un à six joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 8 ans.
Qui l'édite ?
Gigamic.
Qui l'a conçu ?
Mike McManaway.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 30 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Gigamic.
- Auteur : Mike McManaway.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.






