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Shadow Hunters, jeu de société
Jeu de société

Shadow Hunters

Déduisez les camps secrets, déplacez-vous et attaquez vos adversaires.

Le but du jeu : remplir la condition de victoire de son camp.

Éditeur : Matagot · Auteur : Yasutaka Ikeda · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

4 à 8 joueurs
10 ans et +
20 à 40 minutes
Compétitif
AmbianceCompétition
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionTrès forte
HasardPrésent
StratégieLégère
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À propos de Shadow Hunters

Shadow Hunters est un jeu d'identités secrètes conçu par Yasutaka Ikeda, illustré par Gunter Grossholz, Gou Ikeda et Naoki Fukuda, et publié en France par Matagot en 2023 (éditeur d'origine : Game Republic). Chacun appartient en secret au camp des Ombres, des Chasseurs ou des Neutres. Il se joue de quatre à huit joueurs, dès 10 ans, en 20 à 40 minutes.

En deux mots

Shadow Hunters est un jeu d'identités secrètes conçu par Yasutaka Ikeda et publié en France par Matagot en 2023. Il se joue de quatre à huit joueurs, dès 10 ans, en 20 à 40 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, les soupçons se croisent et chacun observe les attaques des autres. Une révélation de personnage change tout.

Ce qui peut coincer

  • Un joueur peut être éliminé avant la fin.
  • Il faut au moins quatre joueurs.

Shadow Hunters ou plutôt… ?

Shadow Hunters laisse plusieurs joueurs gagner en même temps, là où beaucoup de jeux d'identités secrètes n'ont qu'un seul vainqueur.

À emporter

La fiche de Shadow Hunters

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur reçoit en secret une identité dans l'un des trois camps. À son tour, il se déplace entre les zones et applique l'effet du lieu : piocher des cartes, gagner de l'équipement ou recueillir des indices. Il peut attaquer un adversaire proche. Révéler son personnage libère son pouvoir spécial, mais dévoile aussi son camp.

Cachez votre identité, devinez celle des autres et faites gagner votre camp.

  1. Découvrez votre identité en secret.
  2. Déplacez-vous et résolvez l'effet du lieu.
  3. Attaquez un adversaire proche.
  4. Révélez votre personnage au bon moment.

Les mécaniques de Shadow Hunters

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Information cachée

    Une partie de l'information reste secrète : il faut deviner ce qu'on ne voit pas.

  • Déplacement

    On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.

  • Combat

    On s'affronte avec des unités, cartes ou dés : la préparation vaut souvent plus que l'affrontement.

Avis en bref sur Shadow Hunters

Points forts

  • Des identités secrètes à deviner
  • Jusqu'à huit joueurs
  • Des parties de 20 à 40 minutes

À garder en tête

  • Un joueur peut être éliminé avant la fin.
  • Il faut au moins quatre joueurs.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui n'aiment pas être éliminés
  • Petits groupes de moins de quatre joueurs

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis
  • Grande tablée

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Shadow Hunters : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireMoyen
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De quatre à huit joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 10 ans.

Qui l'édite ?

Matagot.

Qui l'a conçu ?

Yasutaka Ikeda.

Combien de temps dure une partie ?

De 20 à 40 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Matagot.
  • Auteur : Yasutaka Ikeda.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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