Boutique
Rallyman GT, jeu de société
Jeu de société

Rallyman GT

Choisissez vos dés, jouez avec le risque et passez la ligne d'arrivée en tête.

Le but du jeu : franchir la ligne d'arrivée en tête.

Éditeur : Synapses Games · Auteur : Jean-Christophe Bouvier · Année : 2020

Caractéristiques du jeu

1 à 6 joueurs
10 ans et +
40 minutes à 1 heure
Compétitif
AmbianceCompétition, Réflexion
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainAccessible avec un peu de pratique
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionPrésente
HasardPrésent
StratégiePrésente
Partager sur WhatsApp
Voir le jeu sur Amazon Lien rémunéré

À propos de Rallyman GT

Rallyman GT est un jeu de course automobile tactique conçu par Jean-Christophe Bouvier, illustré par Loïc Muzy et publié par Synapses Games en 2020. Il se joue sur un circuit modulable, avec un mode solo. Chaque tour, les joueurs choisissent des dés pour leurs vitesses et leurs manœuvres, puis décident jusqu'où pousser la prise de risque, entre conduite prudente et attaques agressives. Il se joue de un à six joueurs, dès 10 ans, en 40 minutes à une heure.

En deux mots

Rallyman GT est un jeu de course automobile tactique conçu par Jean-Christophe Bouvier et publié par Synapses Games en 2020. Il se joue de un à six joueurs, dès 10 ans, en 40 minutes à une heure.

Autour de la table

Autour de la table, chacun retient son souffle en poussant ses dés et surveille les voitures adverses. Les ratés déclenchent soupirs et rires.

Ce qui peut coincer

  • Les dés apportent du hasard.
  • Le jeu demande de bien gérer sa prise de risque.

Rallyman GT ou plutôt… ?

Rallyman GT fait de la prise de risque le cœur de la course avec un circuit modulable, là où beaucoup de jeux de course se jouent sur un parcours fixe.

À emporter

La fiche de Rallyman GT

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

PDF, téléchargement après paiement

La fiche0,99 €à l'unitéAcheter la fiche

Le déroulé d’une partie

Le circuit est modulable.

Choisissez vos dés, dosez votre risque et passez la ligne d'arrivée en tête.

  1. Choisissez vos dés de vitesse.
  2. Réalisez vos manœuvres.
  3. Décidez jusqu'où prendre des risques.
  4. Franchissez la ligne d'arrivée en tête.

Les mécaniques de Rallyman GT

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Lancer de dés

    On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.

  • Prise de risque

    Les coups les plus rentables sont aussi les plus exposés : chaque tour pèse gain et perte.

Avis en bref sur Rallyman GT

Points forts

  • Un circuit modulable
  • Un jeu jouable seul ou jusqu'à six joueurs
  • Un équilibre entre prudence et prise de risque

À garder en tête

  • Les dés apportent du hasard.
  • Le jeu demande de bien gérer sa prise de risque.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui n'aiment pas le hasard des dés
  • Enfants

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis passionnés de course
  • Partie solo

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Rallyman GT à table.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à six joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 10 ans.

Qui l'édite ?

Synapses Games.

Qui l'a conçu ?

Jean-Christophe Bouvier.

Combien de temps dure une partie ?

De 40 minutes à une heure.

Sources et crédits

  • Éditeur : Synapses Games.
  • Auteur : Jean-Christophe Bouvier.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.

Pour aller plus loin