Moonshine
Lancez les dés, attirez des clients dans votre bar clandestin et atteignez douze points de prestige.
Le but du jeu : atteindre douze points de prestige.
Caractéristiques du jeu
À propos de Moonshine
Moonshine est un jeu de construction de moteur à dés conçu par Thomas Dupont, illustré par Maxime Morin et publié par Blam en 2025. Les joueurs jouent simultanément pour attirer des clients dans leur bar clandestin. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès dix ans, en environ trente minutes.
En deux mots
Moonshine est un jeu de construction de moteur à dés conçu par Thomas Dupont, illustré par Maxime Morin et publié par Blam en 2025. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès dix ans, en environ trente minutes. La boîte contient soixante-dix cartes Client, cinq cartes Bar clandestin recto verso, trente jetons Lune et cinq dés.
Autour de la table
Autour de la table, tout le monde joue en même temps après le lancer du joueur actif. Trois avis lui donnent 4,67 sur 5 et saluent la fluidité, la rejouabilité et l'équilibre. Un testeur regrette une interaction directe limitée.
Ce qui peut coincer
- L'interaction directe reste limitée : chacun construit son moteur après le lancer du joueur actif, et la plupart des soirées tournent autour d'un optimisme partagé plutôt que d'un affrontement frontal.
- Le hasard des dés pèse sur la partie : un lancer médiocre pénalise tout le tour, et aucun aménagement ne règle les dés d'ouverture de la manche.
- Les cartes clients reviennent en jeu sans relief : les avis regrettent l'absence de variante, et les tables aguerries tourneront vers les campagnes de dés d'appoint plutôt que vers la boîte de Blam.
Moonshine ou plutôt… ?
Moonshine est un jeu de construction de moteur court et accessible, plus léger que les jeux de gestion longs.
À emporter
La fiche de Moonshine
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Le joueur actif lance les dés, puis chacun utilise les icônes obtenues pour attirer des clients. Sans action possible, on peut prendre un jeton Lune ou remplacer un client potentiel. La partie s'arrête quand un joueur atteint douze points de prestige. Une variante Habitué propose des départs asymétriques et fixe la fin à quinze points.
Le joueur actif lance les dés, puis chacun utilise les icônes pour attirer des clients, jusqu'à douze points de prestige.
- Le joueur actif lance les dés.
- Chacun utilise les icônes obtenues pour attirer des clients.
- Sans action possible, prenez un jeton Lune ou remplacez un client potentiel.
- Continuez jusqu'à ce qu'un joueur atteigne douze points de prestige.
- Le score le plus élevé gagne.
Les mécaniques de Moonshine
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Construction de moteur
On enchaîne des gains qui en accélèrent d'autres : le jeu s'emballe souvent en fin de partie.
- Lancer de dés
On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.
- Jeu simultané
Tout le monde joue en même temps : pas d'attente, et rien ne se décide à la place des autres.
Avis en bref sur Moonshine
Points forts
- Un jeu fluide où tout le monde joue en même temps
- Une bonne rejouabilité, saluée par les avis
- Un prix doux, environ vingt euros
À garder en tête
- L'interaction directe est limitée, selon un testeur
- Un joueur aurait aimé des cartes avec davantage de relief
- Le hasard des dés pèse sur la partie
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent une forte interaction
- Joueurs qui veulent un jeu très profond
- Joueurs qui détestent les dés
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Partie en famille
- Fin de repas
Exigences pour jouer
Les exigences de Moonshine en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent y jouer à Moonshine ?
De deux à cinq joueurs, en actie simultanée à chaque lancer du joueur actif. La boîte contient soixante-dix cartes clients, cinq cartes de bar clandestin, trente jetons Lune et cinq dés.
À partir de quel âge se jouer Moonshine ?
Dès dix ans selon l'éditeur. Le calcul des dés client se comprend à la première manche, et les enfants de cet âge suivent les contraintes d'attirance sans vrai besoin d'un adulte à table.
Qui l'a conçu ?
Thomas Dupont, avec les illustrations de Maxime Morin, publié par Blam en 2025 : un moteur à dés familial qui tient dans une boîte de taille moyenne.
Combien de temps dure une partie de Moonshine ?
Environ trente minutes selon l'éditeur. Les manches s'enchaînent au rythme des lancers et une revanche est jouable sans temps de remise en place important.
Qui édite Moonshine ?
Blam, en 2025. Le thème du bar clandestin et la construction simultanée de moteur à dés s'adressent aux familles comme aux joueurs occasionnels du week-end.
Sources et crédits
- Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
- Éditeur : Blam.
- Auteur : Thomas Dupont.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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