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Marvel Crisis Protocol, jeu de société
Jeu de figurines

Marvel Crisis Protocol

Composez votre équipe de héros et de méchants Marvel et affrontez-vous dans des escarmouches rapides.

Le but du jeu : atteindre le premier 16 points de victoire.

Éditeur : Atomic Mass Games · Auteur : William Shick · Année : 2019

Caractéristiques du jeu

2 joueurs
14 ans et +
45 minutes environ
Compétitif
AmbianceCompétition, Réflexion
DifficultéAvancé
Prise en mainDemande de l'apprentissage
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionTrès compétitif
InteractionForte
HasardModéré
StratégieImportante
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À propos de Marvel Crisis Protocol

Marvel Crisis Protocol est un jeu d'escarmouche de figurines de William Shick, publié à l'hiver 2019 par Atomic Mass Games. Chaque joueur compose une équipe de héros et de méchants Marvel selon une valeur de menace maximale, avec des points pour les recruter et les améliorer. Les figurines évoluent sur un plateau garni de décors, bâtiments, lampadaires ou voitures, qui servent d'objectifs et de protection.

En deux mots

Marvel Crisis Protocol, imaginé par William Shick et publié par Atomic Mass Games en 2019, est un jeu d'escarmouche de figurines. Deux joueurs composent une équipe de héros et de méchants selon un budget de menace, puis s'affrontent autour d'objectifs dans une ville semée de décors à renverser. Seize points de victoire ou six manches décident. Deux joueurs, quarante-cinq minutes.

Autour de la table

La table ressemble à une scène de film : immeubles, voitures et débris servent à la fois de couverture et de projectiles. Chaque personnage dispose de sa carte de capacités et d'une poignée de pouvoirs à combiner, et les cartes Team Tactics se jouent en réaction pour casser un plan adverse. L'objectif compte davantage que les dégâts, ce qui oblige à bouger sans cesse.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu demande de la peinture et de l'assemblage. Les figurines arrivent en plastique brut, à monter et peindre.
  • Le budget grimpe vite : équipes, décors et cartes s'achètent séparément.
  • La durée annoncée de quarante-cinq minutes correspond rarement à la réalité d'une partie complète, mise en place comprise.
  • Les règles et les cartes de personnages demandent une lecture attentive, sous peine de jouer les pouvoirs à l'envers.

Marvel Crisis Protocol ou plutôt… ?

Warhammer Underworlds, édité par Games Workshop, propose une escarmouche rapide avec des bandes réduites et des cartes, mais sur un plateau de cases. Star Wars : Légion mise sur des affrontements plus larges, avec des unités nombreuses et un commandement par cartes. Marvel Crisis Protocol tient le milieu, avec des escouades courtes et un décor qui participe au jeu.

À emporter

La fiche de Marvel Crisis Protocol

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur compose son équipe selon une valeur de menace maximale, en recrutant et en améliorant des personnages avec des points. Chacun reçoit aussi un paquet de cartes Team Tactics. On choisit une mission, comme sécuriser ou récupérer des objets ou des territoires, et l'on gagne des points de victoire selon le scénario. Les figurines évoluent parmi des décors qui servent d'objectifs et de protection. La partie se joue au premier à 16 points, ou après six manches.

Deux joueurs composent une équipe de héros et de méchants Marvel et s'affrontent pour des points de victoire sur un plateau garni de décors.

  1. Composez votre équipe selon la valeur de menace maximale choisie.
  2. Piochez votre paquet de cartes Team Tactics.
  3. Choisissez une mission et installez les décors du plateau.
  4. À tour de rôle, activez vos personnages pour les déplacer, attaquer ou remplir des objectifs.
  5. Gagnez des points de victoire selon le scénario.
  6. La partie s'arrête au premier à 16 points, ou après six manches.

Les mécaniques de Marvel Crisis Protocol

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Escarmouche de figurines

    Des figurines s'affrontent sur un terrain tactique, chaque unité ayant ses forces et ses limites.

Avis en bref sur Marvel Crisis Protocol

Points forts

  • Figurines très réussies, une fois montées et peintes
  • Parties courtes et nerveuses
  • Des dégâts qui renforcent les personnages
  • Univers Marvel très reconnaissable
  • Un système d'équipe flexible

À garder en tête

  • Le prix est élevé : près de cent euros pour la boîte de base
  • Le montage et la peinture des figurines prennent beaucoup de temps
  • Les règles sont jugées peu claires par certains
  • Les extensions sont nombreuses

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Débutants
  • Joueurs recherchant un jeu peu cher
  • Joueurs sans envie de monter et de peindre des figurines

Idéal pour ces moments

  • Duel entre fans de Marvel
  • Soirée entre joueurs de figurines
  • Partie à deux avec une équipe montée et peinte

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Marvel Crisis Protocol : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureÉlevée
Langue / vocabulaireÉlevée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Faut-il peindre les figurines pour Marvel Crisis Protocol ?

Rien n'y oblige, mais la plupart des joueurs le font. Les figurines sortent grises et demandent un montage avant la première partie.

À combien de joueurs se joue Marvel Crisis Protocol ?

Deux, en duel. Le système se prête à des affrontements d'équipes en tournoi, mais la partie de base se joue à deux.

Combien de figurines pour commencer à Marvel Crisis Protocol ?

L'équipe de démarrage suffit, avec quelques décors. Le format standard se joue avec une poignée de personnages par camp.

Quel temps compter pour une partie de Marvel Crisis Protocol ?

Une heure à une heure trente en pratique, mise en place du décor comprise, pour six manches de jeu.

Sources et crédits

  • Éditeur : Atomic Mass Games.
  • Auteur : William Shick.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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