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Libération, jeu de société
Jeu de société

Libération

Dirigez un maquis ou l'Occupant dans un jeu du chat et de la souris, de 1940 à la libération de Paris.

Le but du jeu : libérer le pays ou l'en empêcher.

Éditeur : Platypus Games · Auteur : François-Gilles Ricard · Année : 2026

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
10 ans et +
45 à 60 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainDemande quelques parties
ModeCompétitif
CoopérationPossible
CompétitionPrésente
InteractionForte
HasardPeu
StratégieMarquée
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À propos de Libération

Libération est un jeu asymétrique sur la Résistance, conçu par François-Gilles Ricard et publié par Platypus Games en 2026. Cinq scénarios, de 1940 à la libération de Paris en 1944, se jouent seuls ou en campagne. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès dix ans, en quarante-cinq à soixante minutes.

En deux mots

Libération est un jeu asymétrique conçu par François-Gilles Ricard et publié par Platypus Games en 2026. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès dix ans, en quarante-cinq à soixante minutes. Cinq scénarios, de 1940 à la libération de Paris en 1944, se jouent seuls ou en campagne.

Autour de la table

Autour de la table, le jeu repose sur un duel de chat et de souris entre l'occupant et les maquis. Deux avis saluent la tension, la rejouabilité et l'hommage historique, et un avis évoque une gestion de main contraignante.

Ce qui peut coincer

  • La gestion de main est jugée contraignante par un joueur : les cartes limitent les actions de chaque manche, et le plan de campagne impose de provisionner les bons pions dès le début.
  • La durée varie de quarante-cinq à soixante minutes selon les sources, et les scénarios de campagne se jouent plutôt en soirée qu'entre deux rendez-vous.
  • Le thème de l'Occupation et de la traque des maquis ne convient pas à toutes les tables ; la sobriété du sujet appelle un public déjà sensible à l'histoire.

Libération ou plutôt… ?

Libération est un jeu asymétrique historique qui se joue seul, à deux ou en coopération, avec des parties de quarante-cinq à soixante minutes.

À emporter

La fiche de Libération

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Le déroulé d’une partie

L'occupant est joué par un joueur ou par un automate. Chaque résistant dirige son propre maquis, et les résistants coopèrent pour libérer le pays. Quatre modes sont proposés : solo contre l'automate, duel Résistant contre Occupant, Overlord où tous jouent contre un, et full coop.

Un occupant, joué par un joueur ou par un automate, affronte des résistants qui dirigent chacun leur maquis et coopèrent pour libérer le pays.

  1. Choisissez un scénario parmi les cinq proposés.
  2. Choisissez un mode : solo, duel, Overlord ou full coop.
  3. Chaque résistant dirige son maquis.
  4. L'occupant est joué par un joueur ou par l'automate.
  5. Les résistants coopèrent pour libérer le pays.

Les mécaniques de Libération

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Asymétrie

    Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.

  • Gestion de main

    On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.

  • Scénarios

    Des scénarios proposent chacun une aventure distincte, avec ses règles et ses objectifs.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Libération

Points forts

  • Quatre modes : solo, duel, Overlord et full coop
  • Cinq scénarios jouables seuls ou en campagne
  • Un avis salue la tension, la rejouabilité et l'hommage historique

À garder en tête

  • Un avis évoque une gestion de main contraignante
  • La durée varie selon la fiche, de quarante-cinq à soixante minutes
  • Le thème de l'Occupation peut ne pas convenir à tous les joueurs

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu très léger
  • Jeunes enfants
  • Joueurs qui n'aiment pas les thèmes historiques

Idéal pour ces moments

  • Soirée à deux
  • Partie solo
  • Campagne entre amis

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Libération : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs peuvent y jouer à Libération ?

D'un à quatre joueurs, sur cinq modes qui vont du solo face à l'occupant au full coop entre maquisards. La partie à deux oppose un Résistant à un adversaire de l'Ordre.

À partir de quel âge se joue Libération ?

Dès dix ans selon l'éditeur. Le contenu historique reste sobre, la lecture des scénarios demande du sérieux et un adulte guidera volontiers la première campagne de la table.

Quels modes de jeu sont proposés ?

Solo contre l'automate, duel Résistant contre Occupant, coopération à deux camps, une campagne complète. Chaque scénario se joue isolé ou enchaîné de 1940 à 1944.

Combien de scénarios contient la boîte ?

Cinq, de 1940 à la libération de Paris en 1944, jouables indépendamment ou en campagne. Chaque scénario transpose une époque du conflit, avec ses contraintes de main et de pions.

Qui édite Libération ?

Platypus Games, en 2026, d'après la conception de François-Gilles Ricard. Le jeu reste récent en boutique, et les retours saluent déjà la tension du chat et de la souris entre les deux camps.

Sources et crédits

  • Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
  • Éditeur : Platypus Games.
  • Auteur : François-Gilles Ricard.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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