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Le Match du Siècle, jeu de société
Jeu de société

Le Match du Siècle

Deux joueurs aux jeux de cartes asymétriques s'affrontent en plusieurs parties pour en gagner plus que l'autre.

Le but du jeu : remporter plus de parties que l'adversaire.

Éditeur : Gigamic · Auteur : Paolo Mori · Année : 2024

Caractéristiques du jeu

2 joueurs
10 ans et +
40 minutes à 1 h
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainDemande quelques parties
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionTrès marquée
InteractionTrès forte
HasardPeu
StratégieMarquée
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À propos du Match du Siècle

Le Match du Siècle est un duel asymétrique conçu par Paolo Mori, illustré par Atelier 198 et publié en France par Gigamic en 2024, d'après un jeu de Deep Print Games. Il se joue à deux, dès dix ans, en environ quarante minutes à une heure. Le but est de remporter plus de parties que l'adversaire.

En deux mots

Le Match du Siècle est un duel asymétrique conçu par Paolo Mori, illustré par Atelier 198 et publié en France par Gigamic en 2024. Il se joue à deux, dès dix ans, en quarante minutes à une heure. Les joueurs jouent des cartes de leurs jeux asymétriques pour prendre l'avantage, ou y renoncent pour déclencher de puissants effets.

Autour de la table

Autour de la table, un duel tendu s'installe. Une joueuse le qualifie de tendu et lui trouve des sensations de match d'échecs.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu se joue uniquement à deux.
  • La durée annoncée va de quarante minutes à une heure.
  • Il s'adresse plutôt aux joueurs qui aiment les duels.

Le Match du Siècle ou plutôt… ?

Le Match du Siècle est un duel de cartes asymétrique pour deux joueurs, plus compact qu'un jeu de plateau de stratégie.

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La fiche de Le Match du Siècle

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs jouent des cartes de leurs jeux asymétriques pour prendre l'avantage lors des échanges, ou y renoncent pour déclencher de puissants effets.

Les joueurs jouent des cartes de leurs jeux asymétriques pour prendre l'avantage, ou y renoncent pour déclencher de puissants effets.

  1. Chaque joueur prend son jeu de cartes asymétrique.
  2. Jouez des cartes pour prendre l'avantage lors des échanges.
  3. Renoncez à des cartes pour déclencher de puissants effets.
  4. Remportez des parties.
  5. Gagnez plus de parties que l'adversaire.

Les mécaniques de Le Match du Siècle

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Asymétrie

    Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.

Avis en bref sur Le Match du Siècle

Points forts

  • Deux jeux de cartes asymétriques à maîtriser
  • Un duel jugé tendu, aux sensations proches d'un match d'échecs selon un avis
  • Une boîte conçue pour deux joueurs

À garder en tête

  • Le jeu se joue uniquement à deux
  • La durée annoncée va de quarante minutes à une heure
  • Un duel tendu peut fatiguer les joueurs qui cherchent de la détente

Moins adapté pour

  • Groupes de plus de deux joueurs
  • Joueurs qui cherchent une partie très courte
  • Joueurs qui n'aiment pas les duels

Idéal pour ces moments

  • Soirée à deux
  • Duel entre joueurs expérimentés
  • Après-midi calme

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Le Match du Siècle : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

Deux joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès dix ans.

Qui l'a conçu ?

Paolo Mori.

Combien de temps dure une partie ?

De quarante minutes à une heure.

Qui l'édite en France ?

Gigamic.

Sources et crédits

  • Éditeur : Gigamic.
  • Auteur : Paolo Mori.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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