Kemet: Blood and Sand
Un jeu de conquête mythologique égyptien réputé pour son équilibre : invoquez des créatures légendaires et affrontez vos rivaux pour la faveur des dieux.
Le but du jeu : être le premier à atteindre le seuil de points de prestige fixé en conquérant des territoires et en s'attirant les faveurs des dieux.
Caractéristiques du jeu
À propos de Kemet: Blood and Sand
Kemet: Blood and Sand transporte les joueurs dans une Égypte antique mythologique, où de puissantes familles rivalisent pour s'attirer les faveurs des dieux. Chaque joueur dirige une armée de guerriers et de créatures légendaires invoquées, qu'il déplace sur le plateau pour conquérir des territoires et temples, acquérir des pouvoirs divins et asseoir sa domination sur la région, dans un jeu de contrôle de territoire réputé pour son équilibre et sa tension stratégique.
En deux mots
Kemet: Blood and Sand, de Jacques Bariot et Guillaume Montiage, est paru chez Matagot en 2021. Cinq familles égyptiennes se disputent la faveur des dieux, à coups de troupes et de créatures mythologiques. Point rare dans un jeu de conquête : aucun dé ne vient décider d'une bataille. Les joueurs posent leurs cartes de combat en secret, et le calcul remplace la chance. Deux à cinq joueurs, une heure et demie.
Autour de la table
Le plateau reste petit, et c'est volontaire. Tout le monde est à portée de tout le monde, les temples changent de main sans arrêt et les armées se croisent à chaque tour. Les cartes de combat se révèlent simultanément, ce qui donne des retournements nets : une petite troupe bien préparée renverse une armée. Les pouvoirs divins achetés en début de partie déterminent ensuite la manière de jouer, et deux parties ne se ressemblent pas.
Ce qui peut coincer
- La confrontation est permanente. Les joueurs qui préfèrent construire tranquillement passeront un mauvais moment.
- Le prix grimpe avec les figurines de créatures, qui font une grande partie du charme de la boîte.
- Les synergies entre pouvoirs divins demandent plusieurs parties pour être comprises, ce qui crée un écart net avec les débutants.
- Les parties sont serrées jusqu'au dernier tour, avec des alliances qui se retournent au moment décisif.
Kemet: Blood and Sand ou plutôt… ?
Kemet, paru en 2012 chez le même éditeur, posait déjà le combat sans dés et l'arbre de pouvoirs divins, avec un matériel plus modeste. Cyclades, de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, la même équipe éditoriale, mise sur les enchères et la mythologie grecque. Blood and Sand modernise Kemet sans en changer l'ADN, celui d'un jeu de guerre court et agressif.
À emporter
La fiche de Kemet: Blood and Sand
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
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Le déroulé d’une partie
Chaque joueur dispose d'une armée qu'il déplace sur le plateau représentant l'Égypte antique, cherchant à s'emparer de territoires et de temples stratégiques. Les combats se résolvent sans aucun dé : chaque joueur engagé pose secrètement une carte de combat qui détermine la force additionnelle de ses troupes, avant de révéler simultanément son choix avec son adversaire. Les joueurs acquièrent des pouvoirs divins en progressant sur les pistes de prestige de cinq dieux égyptiens, et peuvent invoquer de puissantes créatures mythologiques pour renforcer leurs armées. La partie se termine dès qu'un joueur atteint un nombre de points de prestige déterminé, remportés en contrôlant des temples, en remplissant des objectifs ou en vainquant des batailles.
Chaque joueur déplace son armée pour conquérir temples et territoires, résout les combats sans dés grâce à des cartes posées secrètement, et acquiert des pouvoirs divins jusqu'à atteindre le seuil de points de prestige fixé.
- Mise en place : installez le plateau de l'Égypte antique, distribuez à chaque joueur sa pyramide, ses troupes de départ et son plateau de faction.
- À votre tour, déplacez vos troupes pour envahir des territoires ou temples adjacents, ou utilisez une action de développement (recrutement, prière, construction).
- Lorsqu'une bataille éclate, chaque joueur impliqué pose secrètement une carte de combat déterminant la force additionnelle de ses troupes.
- Révélez simultanément les cartes et résolvez le combat ; le camp le plus fort remporte la bataille.
- Priez pour progresser sur les pistes de prestige des cinq dieux égyptiens et débloquer de puissants pouvoirs.
- Invoquez des créatures mythologiques pour renforcer vos armées lors des batailles suivantes.
- La partie se termine dès qu'un joueur atteint le seuil de points de prestige fixé ; il remporte alors la partie.
Les mécaniques de Kemet: Blood and Sand
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Contrôle de territoire
On dispute des territoires : la majorité d'influence sur une zone rapporte points ou revenus.
Avis en bref sur Kemet: Blood and Sand
Points forts
- Combat sans dés, reposant entièrement sur le bluff et l'anticipation
- Superbes figurines de créatures mythologiques égyptiennes
- Réputé pour son excellent équilibre entre les différentes factions
- Parties relativement courtes pour un jeu de contrôle de territoire aussi riche
- Grande tension stratégique à chaque affrontement
- Belle rejouabilité grâce aux pouvoirs divins et créatures variables
À garder en tête
- Interaction directe et confrontation permanente, à réserver aux joueurs à l'aise avec cela
- Nécessite plusieurs parties pour bien maîtriser les synergies entre pouvoirs
- Prix élevé lié à la qualité des figurines incluses
- Peu adapté aux débutants ou aux groupes cherchant un jeu léger
Moins adapté pour
- Débutants aux jeux de contrôle de territoire
- Joueurs recherchant un jeu coopératif
- Joueurs mal à l'aise avec une forte confrontation directe
- Très jeunes joueurs
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs expérimentés
- Grand groupe amateur de jeux de conquête mythologique
- Duel stratégique à deux joueurs
- Découverte de la mythologie égyptienne en jeu
Exigences pour jouer
Les exigences de Kemet: Blood and Sand en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Faut-il posséder le Kemet de 2012 pour Kemet: Blood and Sand ?
Non, Blood and Sand est un jeu complet et indépendant. Il reprend l'idée initiale avec des règles clarifiées et un matériel nettement plus généreux.
Kemet: Blood and Sand laisse-t-il une place au hasard ?
Aucun. Les cartes de combat se posent face cachée puis se révèlent simultanément, et le résultat dépend uniquement des valeurs engagées.
Combien de joueurs peut-on réunir à Kemet: Blood and Sand ?
De deux à cinq. À quatre ou cinq, le plateau devient très disputé et les retournements d'alliance s'enchaînent.
Combien de temps faut-il prévoir pour jouer à Kemet: Blood and Sand ?
Soixante à quatre-vingt-dix minutes. Les parties sont plus courtes que dans la plupart des jeux de conquête.
Sources et crédits
- Éditeur : Matagot.
- Auteur : Jacques Bariot, Guillaume Montiage.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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