Fil Rouge : L'Ombre du Tigre
Reconstituez ensemble l'ordre d'une histoire illustrée sur l'exil.
Le but du jeu : reconstituer l'ordre de l'histoire illustrée.
Caractéristiques du jeu
À propos de Fil Rouge : L'Ombre du Tigre
Fil Rouge : L'Ombre du Tigre est le premier titre de la collection Fil Rouge, un jeu narratif coopératif conçu par Julien Prothière et Tom Prothière, illustré par Tom Prothière et publié par Kodama Games en 2024. Il raconte une histoire complète en quatre chapitres, centrée sur l'exil et ses traces dans le temps. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 10 ans, en une à deux heures et demie.
En deux mots
Fil Rouge : L'Ombre du Tigre est un jeu narratif coopératif conçu par Julien Prothière et Tom Prothière et publié par Kodama Games en 2024. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 10 ans, en une à deux heures et demie.
Autour de la table
Autour de la table, chacun décrit ses images et écoute celles des autres pour retrouver le fil de l'histoire. Les échanges sont calmes et attentifs.
Ce qui peut coincer
- Une partie peut durer plus de deux heures.
- Le jeu repose sur le dialogue entre joueurs.
Fil Rouge : L'Ombre du Tigre ou plutôt… ?
Fil Rouge : L'Ombre du Tigre raconte une histoire sur l'exil qu'on reconstitue en commun, là où beaucoup de jeux narratifs proposent des choix à faire.
À emporter
La fiche de Fil Rouge : L'Ombre du Tigre
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque joueur voit ses cartes sans les montrer aux autres et peut les décrire. À tour de rôle, les joueurs placent une carte face visible dans la frise, avant ou après les cartes déjà posées.
Décrivez vos cartes et placez-les dans la frise pour reconstituer l'histoire.
- Regardez vos cartes sans les montrer.
- Décrivez-les aux autres joueurs.
- Placez une carte dans la frise.
- Reconstituez l'histoire en quatre chapitres.
Les mécaniques de Fil Rouge : L'Ombre du Tigre
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Narration
Une histoire se raconte au fil de la partie, portée par les cartes, un livre ou la table.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Communication limitée
On ne peut dire que peu de choses, souvent sans mots : chaque indice compte.
Avis en bref sur Fil Rouge : L'Ombre du Tigre
Points forts
- Une histoire complète en quatre chapitres
- Un jeu entièrement coopératif
- Un thème fort sur l'exil
À garder en tête
- Une partie peut durer plus de deux heures.
- Le jeu repose sur le dialogue entre joueurs.
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu rapide
- Joueurs qui préfèrent la compétition
Idéal pour ces moments
- Soirée posée entre amis
- Partie en famille avec des adolescents
Exigences pour jouer
Les exigences de Fil Rouge : L'Ombre du Tigre en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 10 ans.
Qui l'édite ?
Kodama Games.
Qui l'a conçu ?
Julien Prothière et Tom Prothière.
Combien de temps dure une partie ?
Entre une heure et deux heures et demie.
Sources et crédits
- Éditeur : Kodama Games.
- Auteur : Julien Prothière et Tom Prothière.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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