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Evil Corp, jeu de société
Jeu de société

Evil Corp

Recrutez des monstres et terrorisez les villages avant vos rivaux.

Le but du jeu : contrôler deux villages avant les autres.

Éditeur : La Boîte de Jeu · Auteur : Jérémy Ducret · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
12 ans et +
Environ 45 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionForte
HasardPrésent
StratégiePrésente
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À propos d’Evil Corp

Evil Corp est un jeu de sac de pioche conçu par Jérémy Ducret, illustré par Djib et Olivier Derouetteau et publié par La Boîte de Jeu en 2023. Vous êtes manager dans une entreprise qui terrorise des villages humains depuis des siècles. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 12 ans, en environ 45 minutes.

En deux mots

Evil Corp est un jeu de sac de pioche conçu par Jérémy Ducret et publié par La Boîte de Jeu en 2023. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 12 ans, en environ 45 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, chacun guette l'ordre des actions et surveille les villages visés par les autres. Les parties s'enchaînent vite.

Ce qui peut coincer

  • Le sac de pioche apporte du hasard.
  • Les conflits directs peuvent créer des tensions.

Evil Corp ou plutôt… ?

Evil Corp met en scène une entreprise de monstres, là où beaucoup de jeux de sac de pioche se jouent en construction de deck classique.

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Le déroulé d’une partie

À son tour, un joueur envoie une tuile monstre vers l'un des deux villages voisins, recrute un nouveau monstre ou active le pouvoir d'un monstre. Il peut passer quand il le souhaite. L'ordre des actions pèse fortement sur la stratégie.

Recrutez des monstres et contrôlez deux villages.

  1. Envoyez un monstre vers un village.
  2. Ou recrutez un nouveau monstre.
  3. Ou activez le pouvoir d'un monstre.
  4. Soyez le premier à contrôler deux villages.

Les mécaniques d’Evil Corp

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Bag-building

    On pioche dans un sac de jetons que l'on fait évoluer : la composition du sac change toute la donne.

  • Contrôle de territoire

    On dispute des territoires : la majorité d'influence sur une zone rapporte points ou revenus.

Avis en bref sur Evil Corp

Points forts

  • Un thème de monstres drôle
  • Une partie d'environ 45 minutes
  • Un mode en équipes à quatre joueurs

À garder en tête

  • Le sac de pioche apporte du hasard.
  • Les conflits directs peuvent créer des tensions.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu coopératif
  • Joueurs qui n'aiment pas le hasard de pioche

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis
  • Partie en équipes de deux à quatre joueurs

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Evil Corp : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 12 ans.

Qui l'édite ?

La Boîte de Jeu.

Qui l'a conçu ?

Jérémy Ducret.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 45 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : La Boîte de Jeu.
  • Auteur : Jérémy Ducret.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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