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Cubitos, jeu de société
Jeu de plateau

Cubitos

Une course de dés déjantée : lancez, achetez de meilleurs dés et gérez votre prise de risque pour franchir la ligne d'arrivée en tête.

Le but du jeu : être le premier à franchir la ligne d'arrivée grâce à une gestion habile de sa réserve de dés.

Éditeur : Alderac Entertainment Group (AEG) · Auteur : John D. Clair · Année : 2022

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
10 ans et +
30 à 60 minutes
Compétitif
AmbianceRire, Compétition
DifficultéFacile
Prise en mainAccessible
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionModérée
InteractionLégère
HasardModéré
StratégieModérée
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À propos de Cubitos

Cubitos met les joueurs dans la peau de participants farfelus à la Cube Cup annuelle, une course mêlant stratégie et chance. Chaque joueur contrôle un coureur sur le circuit ainsi qu'une équipe de soutien représentée par ses dés. À chaque tour, on lance ses dés pour avancer sur la piste, acheter de nouveaux dés plus puissants ou activer des capacités spéciales, tout en sachant que pousser sa chance trop loin peut faire trébucher son coureur.

En deux mots

Cubitos, de John D. Clair, sort en 2022 chez Alderac Entertainment Group et transforme une course en jeu de dés. Chaque joueur construit une réserve de dés, lance tout à chaque tour et choisit ce qu'il relance. Les faces pièce achètent de nouveaux dés, les faces pied font avancer le coureur, et une face de trébuchement annule le tour. Le premier à franchir la ligne gagne. Deux à quatre joueurs, quarante-cinq minutes.

Autour de la table

Chaque tour commence par un lancer de poignée, et le bruit des dés rythme la partie. Les coureurs se suivent sur le circuit, et l'on voit un joueur remonter plusieurs cases grâce à une bonne relance. Le marché des dés propose des faces de plus en plus risquées, et la tentation est permanente. La dernière ligne droite se joue souvent sur un choix de relance, sous les regards de toute la table.

Ce qui peut coincer

  • Le hasard pèse lourd. Une série de trébuchements peut enterrer un joueur pour plusieurs tours.
  • L'interaction reste faible. Chacun avance sur sa propre piste, et les joueurs se croisent sans se gêner.
  • La gestion des dés alourdit les tours. Avec une grande réserve, il faut trier, relancer et additionner à chaque fois.
  • La profondeur plafonne. Passé les premiers tours, la même boucle se répète jusqu'à la ligne d'arrivée.

Cubitos ou plutôt… ?

Qwixx (Steffen Benndorf) et Can't Stop (Sid Sackson) reposent aussi sur la relance, mais avec des dés identiques pour tous. Cubitos ajoute le marché de dés, qui donne une vraie trajectoire d'amélioration. C'est le plus tactique des trois.

À emporter

La fiche de Cubitos

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

À son tour, un joueur lance tous les dés de sa réserve simultanément. Les faces obtenues permettent d'avancer sur la piste de course (faces pied), de gagner des pièces pour acheter de nouveaux dés (faces pièce), ou de déclencher des effets spéciaux selon les dés achetés. Le joueur peut choisir de relancer certains dés pour tenter d'obtenir un meilleur résultat, mais s'il obtient une face de trébuchement, il perd les bénéfices du tour. Les dés achetés, plus puissants mais aussi plus risqués, viennent enrichir la réserve pour les tours suivants.

Chaque joueur lance sa réserve de dés pour avancer sur la piste, acheter de nouveaux dés et activer des capacités, en gérant la prise de risque liée aux relances.

  1. Mise en place : choisissez un circuit, placez les coureurs sur la ligne de départ, et chaque joueur reçoit sa réserve de dés de base.
  2. À votre tour, lancez tous les dés de votre réserve simultanément.
  3. Utilisez les faces pied pour avancer votre coureur sur la piste, et les faces pièce pour gagner de l'argent.
  4. Vous pouvez choisir de relancer certains dés pour améliorer votre résultat, au risque d'obtenir une face de trébuchement qui annule les bénéfices du tour.
  5. Dépensez vos pièces pour acheter de nouveaux dés plus puissants (mais souvent plus risqués) dans le marché commun, qui rejoindront votre réserve pour les tours suivants.
  6. Certains dés déclenchent des capacités spéciales indiquées sur des cartes dédiées.
  7. Le premier coureur à franchir la ligne d'arrivée remporte la course.

Les mécaniques de Cubitos

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Stop ou encore

    On s'arrête pour sécuriser son gain ou l'on continue pour plus, au risque de tout perdre.

Avis en bref sur Cubitos

Points forts

  • Mécanique originale de construction de réserve de dés
  • Univers déjanté et humoristique très accessible
  • Plusieurs circuits différents pour varier les parties
  • Système de compensation qui garde tous les joueurs impliqués
  • Bonne rejouabilité grâce aux cartes de capacités
  • Règles simples à expliquer malgré une vraie profondeur tactique

À garder en tête

  • Le hasard des lancers de dés a un impact important
  • Peut frustrer les joueurs qui n'aiment pas le pousse-ta-chance
  • Interaction assez limitée entre les joueurs
  • Nécessite de gérer plusieurs types de dés simultanément

Moins adapté pour

  • Joueurs allergiques au hasard des dés
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Très jeunes enfants

Idéal pour ces moments

  • Soirée légère entre amis
  • Après-midi en famille
  • Découverte des jeux de dés modernes
  • Partie rapide entre deux jeux plus longs

Exigences pour jouer

Les exigences de Cubitos en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Quel nombre de joueurs pour jouer à Cubitos ?

De deux à quatre. À deux, les courses sont plus rapides ; à quatre, la partie gagne en densité sans s'allonger beaucoup.

À quel âge conseille-t-on Cubitos ?

Dix ans. Les dés sont lisibles, la règle tient en une page, et la manipulation plaît beaucoup aux enfants.

Combien de temps dure une course de Cubitos ? ?

Quarante-cinq minutes environ. Les circuits les plus longs dépassent l'heure, ce qui reste rare avec des joueurs habitués.

Faut-il trier ses dés pour Cubitos ?

Oui, et c'est une vraie part du jeu. Garder trop de dés risqués augmente le nombre de trébuchements, ce qui finit par coûter cher.

Sources et crédits

  • Éditeur : Alderac Entertainment Group (AEG).
  • Auteur : John D. Clair.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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