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Coexist, jeu de société
Jeu de société

Coexist

Dirigez une ONG et relâchez des espèces menacées dans la nature.

Le but du jeu : avoir le plus de points de réputation.

Éditeur : Matagot · Auteur : Karim Joulak et Sylvain Philippon · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
10 ans et +
30 à 75 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionModérée
InteractionFaible
HasardModéré
StratégiePrésente
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À propos de Coexist

Coexist est un jeu de stratégie conçu par Karim Joulak et Sylvain Philippon, illustré par A-MO et publié par Matagot en 2025. Chaque joueur dirige une ONG de préservation animale : il recrute des soigneurs et des spécialistes, gère son sanctuaire et relâche des espèces menacées dans la nature pour gagner de la réputation. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès dix ans.

En deux mots

Coexist est un jeu de stratégie conçu par Karim Joulak et Sylvain Philippon, illustré par A-MO et publié par Matagot en 2025. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès dix ans, en 30 à 75 minutes. Chaque joueur dirige une ONG de préservation animale.

Autour de la table

Autour de la table, chacun gère son sanctuaire et surveille ses équipes, car une surcharge de tâches peut nuire à la réputation. Le draft oriente les choix et la fin de partie arrive dès qu'un joueur relâche cinq espèces.

Ce qui peut coincer

  • Aucun avis client n'est disponible.
  • Les durées annoncées vont de 30 à 75 minutes.
  • Les capacités des équipes sont limitées.

Coexist ou plutôt… ?

Coexist est un jeu de draft et de gestion à thème animalier. Il est plus léger que Dice Hospital et plus familial que Tabriz.

À emporter

La fiche de Coexist

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs recrutent des soigneurs, accueillent des animaux, puis les relâchent dans la nature. Relâcher un animal rapporte des points et débloque des compétences spéciales. Il faut éviter de surcharger ses équipes, car leurs capacités sont limitées. Le premier joueur qui libère cinq espèces déclenche la fin de partie.

Recrutez des soigneurs, accueillez des animaux puis relâchez-les pour gagner en réputation.

  1. Draftez des soigneurs et des spécialistes.
  2. Accueillez des animaux dans votre sanctuaire.
  3. Relâchez-les dans la nature pour marquer des points.
  4. Débloquez des compétences spéciales.
  5. Terminez quand un joueur a relâché cinq espèces.

Les mécaniques de Coexist

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Draft de cartes

    On choisit une carte dans une sélection, puis on passe le reste à son voisin.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

  • Achat de cartes

    On achète des cartes pour sa main ou sa pile : chaque acquisition renforce une direction.

Avis en bref sur Coexist

Points forts

  • Un thème de préservation animale
  • Un draft qui oriente les choix de chaque joueur
  • Des compétences spéciales débloquées en relâchant des animaux

À garder en tête

  • Aucun avis client disponible
  • Les pages indiquent des durées très différentes, de 30 à 75 minutes
  • Les capacités des équipes sont limitées, ce qui demande de la prudence

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent une forte interaction
  • Joueurs qui cherchent une grande profondeur

Idéal pour ces moments

  • Soirée en famille
  • Soirée entre amis
  • Partie de découverte du jeu de gestion

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Coexist : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès dix ans.

Qui l'édite ?

Matagot.

Qui l'a conçu ?

Karim Joulak et Sylvain Philippon.

Combien de temps dure une partie ?

Entre trente et soixante-quinze minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Matagot.
  • Auteur : Karim Joulak et Sylvain Philippon.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.

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