Aqualin
Formez les plus grands bancs de créatures marines, chacun avec son propre critère.
Le but du jeu : marquer le plus de points avec ses plus grands bancs.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Aqualin
Aqualin est un jeu abstrait conçu par Marcello Bertocchi, illustré par Sophie Rekasowski et publié en France par Iello, avec Kosmos comme éditeur d'origine, en 2021. Deux joueurs s'affrontent sur un récif où des créatures marines apparaissent peu à peu, l'un réunissant les animaux identiques, l'autre les couleurs. Il se joue à deux, dès 8 ans, en 20 à 40 minutes.
En deux mots
Aqualin est un jeu abstrait conçu par Marcello Bertocchi, illustré par Sophie Rekasowski et publié par Iello en 2021, avec Kosmos comme éditeur d'origine. Il se joue à deux, dès 8 ans, en 20 à 40 minutes. Il obtient 4,7 sur 5 sur trois avis.
Autour de la table
Autour de la table, chacun poursuit un critère différent tout en gênant celui de l'autre. Les avis louent des règles faciles et un jeu qui réfléchit plus qu'il n'y paraît.
Ce qui peut coincer
- Le jeu ne se joue qu'à deux.
- Le rythme est plutôt calme.
- La durée annoncée varie de 20 à 40 minutes.
Aqualin ou plutôt… ?
Aqualin est un abstrait familial asymétrique. Il est plus accessible que les jeux de stratégie pour deux.
À emporter
La fiche de Aqualin
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Le déroulé d’une partie
À chaque tour, le joueur peut d'abord déplacer une tuile déjà posée, en ligne droite, sans sauter par-dessus une autre tuile ni sortir du plateau. Il choisit ensuite une tuile parmi celles disponibles et la pose sur une case vide. Un joueur réunit les animaux de même type, l'autre ceux de même couleur, et plus les bancs sont grands, plus ils rapportent de points. La partie se termine quand le plateau est rempli, et le plus haut score gagne.
Posez et déplacez des tuiles pour former des bancs, l'un par animal, l'autre par couleur.
- Déplacez une tuile déjà posée si vous le souhaitez.
- Choisissez une tuile disponible.
- Posez-la sur une case vide.
- Formez des bancs d'animaux ou de couleurs.
- Comptez les points quand le plateau est rempli.
Les mécaniques d’Aqualin
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Placement de tuiles
On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.
- Déplacement
On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.
- Pattern building
On assemble des motifs dont les formes et les couleurs rapportent des points.
- Asymétrie
Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.
Avis en bref sur Aqualin
Points forts
- Des règles faciles à comprendre
- Une mécanique qui demande plus de réflexion qu'il n'y paraît
- Un jeu bien fabriqué, plaisant pour petits et grands
À garder en tête
- Uniquement deux joueurs
- Un jeu plus calme que compétitif
- La durée annoncée varie de 20 à 40 minutes
Moins adapté pour
- Groupes de plus de deux joueurs
- Joueurs qui cherchent un jeu long
Idéal pour ces moments
- Soirée à deux
- Partie détendue en famille
- Après-midi avec un enfant
Exigences pour jouer
Les exigences d’Aqualin en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
Deux joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 8 ans.
Qui l'édite ?
Iello, avec Kosmos comme éditeur d'origine.
Qui l'a conçu ?
Marcello Bertocchi.
Combien de temps dure une partie ?
20 à 40 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Iello.
- Auteur : Marcello Bertocchi.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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