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Almanac : Les Sommets Cristallins, jeu de société
Jeu de société

Almanac : Les Sommets Cristallins

Voyagez, commercez et accomplissez des contrats pour devenir le marchand le plus célèbre du royaume.

Le but du jeu : devenir le marchand le plus célèbre du royaume en gagnant le plus de renommée.

Éditeur : Kolossal Games · Auteur : Scott Almes · Année : 2022

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
12 ans et +
1 h à 2 h 30
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainAccessible avec un peu de pratique
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionLégère
HasardTrès faible
StratégieForte
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À propos d’Almanac : Les Sommets Cristallins

Almanac : Les Sommets Cristallins est un jeu de placement d'ouvriers, d'aventure narrative et de livre-plateau conçu par Scott Almes, illustré par Jacqui Davis et Chris Byer et publié par Kolossal Games en 2022. Les joueurs commercent et voyagent à travers un royaume fantastique. Chaque tour se déroule sur une page différente du livre, dont le twist particulier façonne le placement d'ouvriers. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 12 ans, en une à deux heures et demie.

En deux mots

Almanac : Les Sommets Cristallins est un jeu de placement d'ouvriers narratif conçu par Scott Almes et publié par Kolossal Games en 2022. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 12 ans, en une à deux heures et demie.

Autour de la table

Autour de la table, chacun tourne la page et découvre un nouveau twist. L'ambiance mêle voyage et optimisation.

Ce qui peut coincer

  • Une partie dure plus d'une heure.
  • Chaque page du livre apporte des règles à connaître.

Almanac : Les Sommets Cristallins ou plutôt… ?

Almanac : Les Sommets Cristallins se joue sur un livre dont chaque page modifie le placement d'ouvriers, là où beaucoup de jeux de placement utilisent un plateau fixe.

À emporter

La fiche de Almanac : Les Sommets Cristallins

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

PDF, téléchargement après paiement

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs commercent des marchandises et voyagent depuis le Village du Marchand vers Haut-Givre ou Deux-Jumelles. Chaque tour se joue sur une page du livre, dont le twist influence le placement d'ouvriers.

Voyagez et commercez de page en page pour devenir le marchand le plus célèbre.

  1. Placez vos ouvriers sur la page du tour.
  2. Commercez et voyagez.
  3. Remplissez des contrats.
  4. Terminez les actes d'aventure.

Les mécaniques d’Almanac : Les Sommets Cristallins

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

  • Narration

    Une histoire se raconte au fil de la partie, portée par les cartes, un livre ou la table.

Avis en bref sur Almanac : Les Sommets Cristallins

Points forts

  • Un livre-plateau original
  • Un jeu de placement d'ouvriers avec aventure narrative
  • Un thème de marchands voyageurs

À garder en tête

  • Une partie dure plus d'une heure.
  • Chaque page du livre apporte des règles à connaître.

Moins adapté pour

  • Jeunes enfants
  • Joueurs qui cherchent un jeu rapide

Idéal pour ces moments

  • Longue soirée entre amis
  • Partie entre joueurs expérimentés

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Almanac : Les Sommets Cristallins : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireMoyen
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 12 ans.

Qui l'édite ?

Kolossal Games.

Qui l'a conçu ?

Scott Almes.

Combien de temps dure une partie ?

Entre une heure et deux heures et demie.

Sources et crédits

  • Éditeur : Kolossal Games.
  • Auteur : Scott Almes.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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