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Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe, jeu de société
Jeu de société

Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe

Traversez un labyrinthe de l'Antiquité grecque pour sauver Merlin, avec des pouvoirs magiques à votre disposition.

Le but du jeu : sauver Merlin en sortant du labyrinthe.

Éditeur : Rageot · Auteur : Fabien Clavel · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

1 joueur
10 ans et +
Environ 1 h
Solo
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeSolo
CoopérationAucune
CompétitionAucune
InteractionAucune
HasardPresque pas
StratégieUn peu de stratégie
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Voir le jeu sur Amazon Lien rémunéré

À propos d’Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe

Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe est un livre-jeu à énigmes au format escape book, écrit par Fabien Clavel, illustré par Gilbert Han et publié par Rageot en 2023. Le joueur part au cœur d'un labyrinthe de l'Antiquité grecque pour sauver Merlin l'Enchanteur, perdu dans les méandres du temps. Il se joue en solo, dès dix ans, en environ une heure.

En deux mots

Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe est un livre-jeu à énigmes au format escape book, écrit par Fabien Clavel, illustré par Gilbert Han et publié par Rageot en 2023. Il se joue en solo, dès dix ans, en environ une heure. Le livre compte 208 pages en noir et blanc.

Autour de la table

Le livre se lit seul. Un avis à cinq sur cinq le recommande pour une lecture de vacances, avec des énigmes bien trouvées.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu se joue en solo uniquement.
  • Le livre est imprimé en noir et blanc.
  • Il se rejoue difficilement.

Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe ou plutôt… ?

Ce livre-jeu reprend l'esprit de la série Unlock ! sous la forme d'un livre à lire seul.

À emporter

La fiche de Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Le joueur lit le livre et résout des énigmes pour avancer dans le labyrinthe, en s'aidant de pouvoirs magiques. Le livre compte 208 pages en noir et blanc, au format A5.

Lisez le livre, résolvez les énigmes et sortez du labyrinthe pour sauver Merlin.

  1. Lisez le début de l'aventure.
  2. Résolvez les énigmes.
  3. Utilisez vos pouvoirs magiques.
  4. Avancez dans le labyrinthe.
  5. Sauvez Merlin.

Les mécaniques d’Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Résolution d'énigmes

    On résout des énigmes à partir d'indices : chaque réponse ouvre la suite.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe

Points forts

  • Un format de livre facile à emporter
  • Des énigmes bien trouvées, selon un avis
  • Un prix d'environ douze euros

À garder en tête

  • Le jeu se joue en solo uniquement
  • Le livre est imprimé en noir et blanc
  • Le livre se rejoue difficilement une fois résolu

Moins adapté pour

  • Groupes
  • Joueurs qui n'aiment pas lire
  • Joueurs qui cherchent un jeu de plateau

Idéal pour ces moments

  • Lecture de vacances
  • Soirée solo
  • Voyage

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Labyrinthe à table.

LectureExigeante
Langue / vocabulaireExigeante
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

Un seul joueur.

À partir de quel âge ?

Dès dix ans.

Qui l'édite ?

Rageot.

Qui l'a écrit ?

Fabien Clavel.

Combien de temps dure une partie ?

Environ une heure.

Sources et crédits

  • Éditeur : Rageot.
  • Auteur : Fabien Clavel.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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