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Tower Up, jeu de société
Jeu de société

Tower Up

Dirigez un cabinet d'architectes et rénovez la ville étage par étage.

Le but du jeu : remplir les objectifs et couvrir un maximum de bâtiments de toits.

Éditeur : Monolith · Auteur : Sébastien Pauchon, Frank Crittin et Grégoire Largey · Année : 2024

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
8 ans et +
Environ 45 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionModérée
HasardPeu
StratégieMarquée
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À propos de Tower Up

Tower Up est un jeu de placement stratégique sur le thème de l'urbanisme, conçu par Sébastien Pauchon, Frank Crittin et Grégoire Largey, illustré par Laurent Escoffier, Geoffrey Stepourenko et Nadege Calegari et publié par Monolith en 2024. Chaque joueur dirige un cabinet d'architectes chargé de rénover la ville. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès huit ans, en environ 45 minutes.

En deux mots

Tower Up est un jeu de placement stratégique sur le thème de l'urbanisme, conçu par Sébastien Pauchon, Frank Crittin et Grégoire Largey, illustré par Laurent Escoffier, Geoffrey Stepourenko et Nadege Calegari et publié par Monolith en 2024. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès huit ans, en environ 45 minutes. Il obtient 4,50 sur 5 sur deux avis.

Autour de la table

Autour de la table, chacun surveille les couleurs des étages voisins avant de construire et équilibre ses couleurs pour gagner des tours supplémentaires. Un avis le juge simple mais stratégique, rapide et efficace, adapté aux joueurs familiaux comme aux experts.

Ce qui peut coincer

  • Les pièces en plastique déçoivent un avis, qui aurait préféré du bois.
  • Un avis parle de parties d'une vingtaine de minutes, au lieu des 45 annoncées.
  • Le nombre d'avis reste faible.

Tower Up ou plutôt… ?

Tower Up est un jeu de placement abstrait en habit d'urbanisme. Il est plus stratégique que Happy City et plus rapide que Les Bâtisseurs : Antiquité.

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La fiche de Tower Up

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

À chaque tour, un joueur peut prendre une carte parmi les trois visibles pour obtenir le bonus associé, ou construire un bâtiment. Construire consiste à placer un étage d'une couleur différente de celle des bâtiments adjacents, à payer le coût en faisant monter d'un étage les bâtiments voisins, à poser un toit sur un étage construit, puis à avancer sur la piste de chantier de cette couleur.

Prenez des cartes, construisez des étages de couleurs différentes et posez des toits pour remplir vos objectifs.

  1. Prenez une carte parmi les trois visibles ou construisez.
  2. Placez un étage d'une couleur différente de celle des voisins.
  3. Payez le coût en faisant monter les bâtiments voisins.
  4. Posez un toit et avancez sur la piste de chantier.
  5. Remplissez vos objectifs avant les adversaires.

Les mécaniques de Tower Up

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Construction de bâtiments

    On érige des bâtiments qui rapportent des points, des ressources ou des pouvoirs à chaque tour.

  • Objectifs

    Des buts à atteindre orientent chaque tour ; les remplir au bon moment rapporte gros.

Avis en bref sur Tower Up

Points forts

  • Une mécanique simple mais stratégique, selon un avis
  • Un jeu rapide et efficace, adapté aux joueurs familiaux comme aux experts
  • Des règles simples à enseigner

À garder en tête

  • Des pièces en plastique, un avis aurait préféré du bois
  • Un avis parle de parties d'une vingtaine de minutes, loin des 45 annoncées
  • Un nombre d'avis encore faible

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu très narratif
  • Joueurs qui préfèrent le hasard

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis
  • Partie en famille
  • Partie à deux

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Tower Up : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureAucune
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès huit ans.

Qui l'édite ?

Monolith.

Qui l'a conçu ?

Sébastien Pauchon, Frank Crittin et Grégoire Largey.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 45 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Monolith.
  • Auteur : Sébastien Pauchon, Frank Crittin et Grégoire Largey.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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