Boutique
Similo : Animaux Aquatiques, jeu de société
Jeu de société

Similo : Animaux Aquatiques

Devinez l'animal secret en comparant des animaux aquatiques sans prononcer un mot.

Le but du jeu : garder l'animal secret en retirant les autres cartes.

Éditeur : Gigamic · Auteur : Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera et Pierluca Zizzi · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

2 à 8 joueurs
7 ans et +
Environ 10 minutes
Coopératif
AmbianceDétente
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionForte
HasardFaible
StratégieLégère
Partager sur WhatsApp
Voir le jeu sur Amazon Lien rémunéré

À propos de Similo : Animaux Aquatiques

Similo : Animaux Aquatiques est un jeu coopératif de déduction conçu par Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera et Pierluca Zizzi, illustré par Naïade et publié en France par Gigamic en 2025 (éditeur d'origine : Horrible Guild). Il se joue de deux à huit joueurs, dès 7 ans, en environ 10 minutes.

En deux mots

Similo : Animaux Aquatiques est un jeu coopératif de déduction conçu par Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera et Pierluca Zizzi et publié en France par Gigamic en 2025. Il se joue de deux à huit joueurs, dès 7 ans, en environ 10 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, les joueurs discutent des indices et débattent des cartes à retirer. Les parties s'enchaînent très vite.

Ce qui peut coincer

  • Un narrateur doit rester silencieux.
  • Les parties se ressemblent après plusieurs jeux.

Similo : Animaux Aquatiques ou plutôt… ?

Similo : Animaux Aquatiques se joue avec des cartes d'animaux aquatiques, là où le Similo d'origine utilise des personnages variés.

À emporter

La fiche de Similo : Animaux Aquatiques

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

PDF, téléchargement après paiement

La fiche0,99 €à l'unitéAcheter la fiche

Le déroulé d’une partie

Les joueurs doivent deviner l'animal secret choisi par le Narrateur parmi 12 cartes au centre de la table. Sans parler, le Narrateur montre des cartes d'animaux aquatiques qui ont des points communs ou des différences avec l'animal secret : taille, type ou habitat. Après chaque tour, les joueurs retirent une ou plusieurs cartes jusqu'à ce qu'il ne reste que l'animal secret.

Retirez des cartes jusqu'à ne garder que l'animal secret.

  1. Le narrateur choisit l'animal secret.
  2. Il montre des cartes qui lui ressemblent ou non.
  3. Les joueurs retirent des cartes.
  4. Gardez l'animal secret jusqu'au bout.

Les mécaniques de Similo : Animaux Aquatiques

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Association d'idées

    On donne un indice qui évoque un mot ou une image : la table doit retrouver la pensée derrière.

  • Déduction

    On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.

Avis en bref sur Similo : Animaux Aquatiques

Points forts

  • Un jeu coopératif jouable jusqu'à huit joueurs
  • Des parties d'environ 10 minutes
  • Un prix très accessible

À garder en tête

  • Un narrateur doit rester silencieux.
  • Les parties se ressemblent après plusieurs jeux.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu compétitif
  • Joueurs qui n'aiment pas les jeux d'association

Idéal pour ces moments

  • Moment rapide en famille
  • Partie avant le dîner entre amis

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Similo : Animaux Aquatiques : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureAucune
Langue / vocabulaireAucune
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à huit joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 7 ans.

Qui l'édite ?

Gigamic.

Qui l'a conçu ?

Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera et Pierluca Zizzi.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 10 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Gigamic.
  • Auteur : Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera et Pierluca Zizzi.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.

Pour aller plus loin