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Mindbug, jeu de société
Jeu de cartes

Mindbug

Un duel de créatures rapide où l'adversaire peut prendre le contrôle de vos cartes grâce aux Mindbugs.

Le but du jeu : faire tomber l'adversaire à zéro point de vie.

Éditeur : Nerdlab Games (éd. française : Iello) · Auteur : Richard Garfield, Skaff Elias, Marvin Hegen, Christian Kudahl · Année : 2022

Caractéristiques du jeu

2 joueurs
8 ans et +
15 à 30 minutes
Compétitif (duel)
AmbianceCompétition, Réflexion
DifficultéFacile
Prise en mainAccessible
ModeCompétitif (duel)
CoopérationAucune
CompétitionTrès compétitif
InteractionForte
HasardImportant (pioche)
StratégiePrésente
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À propos de Mindbug

Mindbug est un jeu de duel de cartes conçu par Richard Garfield, le créateur de Magic. Chaque joueur invoque des créatures hybrides pour faire tomber à zéro les points de vie de son adversaire. La particularité : lorsqu'une créature est invoquée, l'adversaire peut utiliser un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle. Il n'y a ni gestion de ressources, ni construction de deck, ni montée en puissance progressive : tous les joueurs piochent dans le même paquet et chacun peut prendre le contrôle des meilleures cartes de l'autre, ce qui garantit l'équilibre.

En deux mots

Mindbug est un duel de cartes signé Richard Garfield, Skaff Elias, Marvin Hegen et Christian Kudahl, édité par Nerdlab Games en 2022 et distribué en France par Iello. Les deux joueurs partent avec le même paquet de dix créatures et deux Mindbugs : quand l'adversaire pose une créature, on peut dépenser un Mindbug pour la retourner contre lui sur-le-champ. Aucun paquet à construire, trois points de vie chacun, une quinzaine de minutes.

Autour de la table

La table est un duel de créatures : les cartes se posent, les Mindbugs frappent, les alliances se retournent. Le basculement arrive quand un joueur retourne la créature vedette de l'adversaire. Vingt-cinq minutes de pur bluff.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu est un duel ; strictement deux joueurs.
  • La première partie est une découverte des créatures.
  • Le jeu est court ; les joueurs voudront enchaîner.
  • Le tirage initial compte : les dix créatures distribuées ne se valent pas toutes, et une main pauvre en effets se rattrape difficilement face à un paquet généreux.

Mindbug ou plutôt… ?

KeyForge, du même Garfield, demande de connaître son paquet par cœur avant d'en tirer quelque chose ; BattleCON, de Brad Talton, pousse la lecture du duel beaucoup plus loin, sur un plan très technique. Mindbug prend le chemin inverse avec un paquet identique pour les deux camps et deux Mindbugs qui suffisent à renverser un tour. Qui cherche un duel court et tendu s'y retrouvera mieux qu'ailleurs.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur reçoit des points de vie, une main de cartes et deux Mindbugs. À son tour, il joue une créature, mais son adversaire peut alors utiliser un Mindbug pour prendre le contrôle de la créature à sa place. Les créatures attaquent ensuite : l'adversaire peut les bloquer avec ses propres créatures, ou perdre des points de vie. Il n'y a pas de ressources à gérer : tout le monde pioche dans le même paquet.

Deux joueurs invoquent des créatures pour réduire les points de vie de l'adversaire, qui peut en prendre le contrôle grâce à ses Mindbugs.

  1. Chaque joueur reçoit ses points de vie, ses cartes et deux Mindbugs.
  2. À votre tour, jouez une créature de votre main.
  3. L'adversaire peut utiliser un Mindbug pour prendre le contrôle de la créature invoquée.
  4. Attaquez avec vos créatures ; l'adversaire peut bloquer ou perdre des points de vie.
  5. Les créatures éliminées vont à la défausse ; piochez pour reconstituer votre main.
  6. La partie s'arrête quand un joueur tombe à zéro point de vie.

Les mécaniques de Mindbug

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Combinaisons de cartes

    On assemble des cartes en combinaisons : chaque combinaison réussie rapporte des points.

  • Gestion de main

    On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.

Avis en bref sur Mindbug

Points forts

  • Règles simples à apprendre
  • Parties d'une vingtaine de minutes
  • Mécanique de Mindbug originale
  • Aucune gestion de ressources ni construction de deck
  • Équilibre grâce au paquet commun

À garder en tête

  • Uniquement jouable à deux
  • Le hasard de la pioche pèse sur certaines parties
  • Le prix est plus élevé que celui d'un simple jeu de cartes

Moins adapté pour

  • Groupes de plus de deux joueurs
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Joueurs recherchant un jeu sans hasard

Idéal pour ces moments

  • Soirée à deux
  • Pause entre deux jeux plus longs
  • Duel entre amis
  • Voyage

Distinctions et récompenses

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Mindbug à table.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Que faut-il savoir avant de commencer Mindbug ?

On joue des créatures pour attaquer l'adversaire, mais ses Mindbugs permettent de voler vos créatures. Le premier à réduire la vie de l'adversaire à zéro l'emporte.

Faut-il être un joueur aguerri pour Mindbug ?

Oui : le paquet est identique pour les deux joueurs et une partie tient en une quinzaine de minutes. La première manche sert à découvrir les créatures, puis les choix se resserrent vraiment.

Peut-on consacrer une soirée entière à Mindbug ?

Vingt minutes environ pour un duel complet, davantage si l'on enchaîne les revanches, ce qui arrive presque toujours. C'est le format idéal entre deux jeux plus longs.

Combien de Mindbugs a-t-on ?

Deux, utilisables une fois chacun. Quand l'adversaire joue une créature, on dépense un Mindbug pour la placer dans sa propre zone : l'effet se déclenche pour soi, et l'adversaire rejoue aussitôt.

Sources et crédits

  • Éditeur : Nerdlab Games (éd. française : Iello).
  • Auteur : Richard Garfield, Skaff Elias, Marvin Hegen, Christian Kudahl.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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