Micro Robots
Trouvez le premier le chemin du robot transparent jusqu'à une case de même couleur ou de même valeur.
Le but du jeu : être le premier à cinq jetons.
Caractéristiques du jeu
À propos de Micro Robots
Micro Robots est un jeu de réflexion rapide conçu par Andreas Kuhnekath, illustré par Christian Fiore et publié en France par Oya en 2016, d'après Abacusspiele. Il s'inspire de Ricochet Robots. Il se joue de deux à dix joueurs, dès huit ans, en environ vingt minutes.
En deux mots
Micro Robots est un jeu de réflexion rapide conçu par Andreas Kuhnekath, illustré par Christian Fiore et publié en France par Oya en 2016, d'après Abacusspiele. Il se joue de deux à dix joueurs, dès huit ans, en environ vingt minutes. Il s'inspire de Ricochet Robots.
Autour de la table
Autour de la table, tous les joueurs cherchent la solution en même temps. Le premier qui la trouve annonce le nombre de déplacements.
Ce qui peut coincer
- Peu d'avis disponibles.
- Les joueurs rapides prennent l'avantage.
Micro Robots ou plutôt… ?
Micro Robots s'inspire de Ricochet Robots avec un plateau plus petit et des parties plus courtes.
À emporter
La fiche de Micro Robots
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Le but est de déplacer le robot transparent, qui n'avance qu'à l'orthogonale, jusqu'à une case de même couleur ou de même valeur que celle qu'il quitte. Deux dés désignent la case cible, et tous les joueurs cherchent la solution en même temps. Le premier qui la trouve annonce le nombre de déplacements et montre son chemin : il gagne un jeton s'il a raison, sinon il en donne un. Le premier à cinq jetons gagne.
Cherchez tous en même temps le chemin du robot jusqu'à la case ciblée par les dés.
- Lancez les deux dés pour désigner la case cible.
- Tous les joueurs cherchent un chemin en même temps.
- Le premier qui trouve annonce le nombre de déplacements.
- Montrez le chemin.
- Gagnez un jeton si c'est juste, perdez-en un sinon.
Les mécaniques de Micro Robots
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Lancer de dés
On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.
- Déplacement
On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.
Avis en bref sur Micro Robots
Points forts
- Des parties d'environ vingt minutes
- Une recherche simultanée qui implique tous les joueurs
- Un prix d'environ quinze euros
À garder en tête
- Peu d'avis disponibles
- Les joueurs rapides prennent l'avantage
Moins adapté pour
- Joueurs qui n'aiment pas la pression du temps
- Jeunes enfants
- Joueurs qui cherchent de l'interaction directe
Idéal pour ces moments
- Soirée en famille
- Partie rapide entre amis
- Apéritif
Exigences pour jouer
Les exigences de Micro Robots en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à dix joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès huit ans.
Qui l'a conçu ?
Andreas Kuhnekath.
Qui l'édite en France ?
Oya.
Combien de temps dure une partie ?
Environ vingt minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Oya.
- Auteur : Andreas Kuhnekath.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.






