Linkx
Glissez vos pièces dans la grille pour relier deux bords opposés avant votre adversaire.
Le but du jeu : relier deux bords opposés avant son adversaire.
Caractéristiques du jeu
À propos de Linkx
Linkx est un jeu abstrait à deux joueurs conçu par Robert E. C. Coleman et publié en France par Blue Orange en 2025. Chaque joueur glisse des pièces dans une grille pour relier deux bords opposés avant son adversaire. Il se joue à deux, dès 6 ans, en environ 10 minutes.
En deux mots
Linkx est un jeu abstrait à deux joueurs conçu par Robert E. C. Coleman et publié en France par Blue Orange en 2025. Il se joue à deux, dès 6 ans, en environ 10 minutes.
Autour de la table
Chaque joueur cherche à relier deux bords opposés de la grille avant son adversaire. Les pièces se placent et se bloquent les unes les autres, ce qui rend chaque coup important.
Ce qui peut coincer
- Le jeu se joue uniquement à deux.
- Le jeu est abstrait et peut dérouter les joueurs qui préfèrent un thème.
Linkx ou plutôt… ?
Linkx reprend l'idée de relier des bords dans un format très court, là où beaucoup de jeux abstraits demandent plus de temps de réflexion.
À emporter
La fiche de Linkx
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
À chaque tour, le joueur choisit une pièce et la glisse dans la grille. Il peut orienter ses pièces avant de les placer. Le but est de relier deux bords opposés de la zone de jeu avant son adversaire.
Relier deux bords opposés avant votre adversaire.
- Choisissez une pièce.
- Orientez-la si besoin.
- Glissez-la dans la grille.
- Reliez deux bords opposés avant votre adversaire.
Les mécaniques de Linkx
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Alignement
On aligne ses pièces pour former une suite : l'alignement est la condition de la victoire.
- Déplacement
On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.
Avis en bref sur Linkx
Points forts
- Des règles tenant en quelques phrases
- Une partie d'environ 10 minutes
- Un duel abstrait accessible dès 6 ans
À garder en tête
- Un mauvais placement peut ouvrir une voie à l'adversaire.
- Le jeu est abstrait et ne repose sur aucun thème.
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu à plus de deux
- Joueurs qui n'aiment pas les jeux abstraits
Idéal pour ces moments
- Partie rapide à deux
- Initiation des enfants aux jeux abstraits
Exigences pour jouer
Les exigences de Linkx en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
Deux joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 6 ans.
Qui l'édite ?
Blue Orange.
Qui l'a conçu ?
Robert E. C. Coleman.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 10 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Blue Orange.
- Auteur : Robert E. C. Coleman.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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