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La Maison des Souris, jeu de société
Jeu de société

La Maison des Souris

Observez la maison éclairée, retenez tout et retrouvez les objets pris par les souris.

Le but du jeu : retrouver ensemble les objets cachés avant le retour des souris.

Éditeur : Gigamic · Auteur : Théo Rivière et Élodie Clément · Année : 2020

Caractéristiques du jeu

2 à 6 joueurs
5 ans et +
Environ 20 minutes
Coopératif
AmbianceRéflexion
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionForte
HasardLéger
StratégieLégère
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À propos de la Maison des Souris

La Maison des Souris est un jeu coopératif d'observation et de mémoire conçu par Théo Rivière et Élodie Clément, illustré par Jonathan Aucomte et publié par Gigamic en 2020. Les joueurs regardent par les fenêtres d'une maison en 3D pour retrouver les objets que des souris ont pris. Il se joue de deux à six joueurs, dès 5 ans, en environ 20 minutes.

En deux mots

La Maison des Souris est un jeu coopératif d'observation et de mémoire conçu par Théo Rivière et Élodie Clément et publié par Gigamic en 2020. Il se joue de deux à six joueurs, dès 5 ans, en environ 20 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, tout le monde se penche sur la maison en silence, puis les réponses fusent. Les enfants se rappellent souvent plus de détails que les adultes.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu repose sur la mémoire des enfants.
  • Le matériel contient de petites pièces.

La Maison des Souris ou plutôt… ?

La Maison des Souris utilise une maison en 3D éclairée par une lampe, là où beaucoup de jeux de mémoire se jouent avec des cartes à plat.

À emporter

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Le déroulé d’une partie

Une lampe éclaire la maison pendant 30 secondes. Les joueurs observent par les fenêtres, puis répondent ensemble à des questions sur ce qu'ils ont vu. Chaque bonne réponse aide à retrouver des objets.

Observez la maison éclairée et retrouvez ensemble les objets pris par les souris.

  1. Allumez la lampe pendant 30 secondes.
  2. Observez les fenêtres de la maison.
  3. Répondez ensemble aux questions.
  4. Retrouvez les objets sur quatre manches.

Les mécaniques de La Maison des Souris

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Mémoire

    On retient ce qui a été vu, dit ou joué, pour faire mieux que ses adversaires.

  • Observation

    Le premier qui voit, voit juste : la partie se joue sur la vigilance et la vitesse du regard.

Avis en bref sur La Maison des Souris

Points forts

  • Une maison en 3D à explorer
  • Un jeu coopératif dès 5 ans
  • Des parties d'environ 20 minutes

À garder en tête

  • Le jeu repose sur la mémoire des enfants.
  • Le matériel contient de petites pièces.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu compétitif
  • Joueurs experts

Idéal pour ces moments

  • Partie en famille avec de jeunes enfants
  • Moment calme à la maison

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par La Maison des Souris à table.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à six joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 5 ans.

Qui l'édite ?

Gigamic.

Qui l'a conçu ?

Théo Rivière et Élodie Clément.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 20 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Gigamic.
  • Auteur : Théo Rivière et Élodie Clément.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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