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Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde, jeu de société
Jeu de société

Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde

Remplissez vos garde-manger avant que Grizzy prenne le dessus.

Le but du jeu : remplir les garde-manger avant que Grizzy ou le Ranger mette fin à la partie.

Éditeur : Débâcle Jeux · Auteur : Christophe Lauras · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
5 ans et +
Environ 20 minutes
Coopératif
AmbianceCooperation
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionPrésente
HasardLéger
StratégieLégère
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À propos de Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde

Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde est un jeu coopératif sous licence de la série animée, conçu par Christophe Lauras, illustré par Hari et publié par Débâcle Jeux en 2025. Les joueurs contrôlent des lemmings qui volent de la nourriture sous le nez de Grizzy tout en évitant ses tentatives pour les attraper. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 5 ans, en environ 20 minutes.

En deux mots

Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde est un jeu coopératif conçu par Christophe Lauras et publié par Débâcle Jeux en 2025. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 5 ans, en environ 20 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, les enfants s'encouragent et se coordonnent pour piller les provisions de Grizzy. Les rires fusent à chaque vol réussi.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu demande de la rapidité.
  • Les joueurs gagnent ou perdent ensemble.

Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde ou plutôt… ?

Ce jeu reprend l'univers de la série animée avec une coopération et une course contre Grizzy, là où beaucoup de jeux sous licence proposent un simple parcours.

À emporter

La fiche de Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs contrôlent des lemmings qui volent de la nourriture tout en évitant Grizzy. La coopération et la rapidité sont essentielles pour gagner.

Volez de la nourriture sans vous faire attraper pour remplir vos garde-manger.

  1. Déplacez vos lemmings.
  2. Volez de la nourriture.
  3. Évitez Grizzy et le Ranger.
  4. Remplissez vos garde-manger ensemble.

Les mécaniques de Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Rapidité

    Le premier qui réagit marque ; la vitesse d'exécution compte autant que la stratégie.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde

Points forts

  • Un jeu coopératif tiré d'une série animée
  • Des parties d'environ 20 minutes
  • Un jeu jouable seul ou jusqu'à quatre joueurs

À garder en tête

  • Le jeu demande de la rapidité.
  • Les joueurs gagnent ou perdent ensemble.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu de stratégie
  • Joueurs qui préfèrent la compétition

Idéal pour ces moments

  • Moment en famille avec des enfants
  • Partie rapide après l'école

Exigences pour jouer

Les exigences de Grizzy et les Lemmings - Autour du Monde en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 5 ans.

Qui l'édite ?

Débâcle Jeux.

Qui l'a conçu ?

Christophe Lauras.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 20 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Débâcle Jeux.
  • Auteur : Christophe Lauras.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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