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Formidable Farm, jeu de société
Jeu de société

Formidable Farm

Honorez les commandes des villageois et videz votre pile de ventes.

Le but du jeu : épuiser sa pile de cartes Vente avant les autres.

Éditeur : 2F-Spiele · Auteur : Friedemann Friese · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
10 ans et +
30 à 45 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente, Rire
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionFaible
HasardModéré
StratégiePrésente
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À propos de Formidable Farm

Formidable Farm est un jeu d'optimisation de combos conçu par Friedemann Friese, illustré par Sylvain Leroy et publié par 2F-Spiele en 2025. Les joueurs honorent les commandes des villageois en échangeant et en transformant des ressources, et le premier à vider sa pile de cartes Vente gagne. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès dix ans, en trente à quarante-cinq minutes.

En deux mots

Formidable Farm est un jeu d'optimisation de combos conçu par Friedemann Friese, illustré par Sylvain Leroy et publié par 2F-Spiele en 2025. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès dix ans, en trente à quarante-cinq minutes. Le thème est une ferme à l'humour décalé.

Autour de la table

Autour de la table, chacun planifie ses ventes et surveille le marché commun. Un avis apprécie l'optimisation des échanges et les ressources en bois, mais juge le jeu peu joli et presque uniquement composé de cartes.

Ce qui peut coincer

  • L'iconographie est parfois difficile au début.
  • L'interaction directe est limitée et la profondeur à long terme aussi.
  • Un avis juge le prix élevé et la boîte peu remplie.

Formidable Farm ou plutôt… ?

Formidable Farm est un jeu léger d'optimisation. Il se rapproche de Happy City par son format court, avec un thème de commandes de ferme.

À emporter

La fiche de Formidable Farm

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur dispose d'une pile personnelle de cartes Vente à épuiser avant les autres. À son tour, on prend des produits sur le plateau Hangar ou on pioche une carte, puis on peut compléter jusqu'à trois ventes. Cinq cartes Vente sont disponibles dans un marché commun, et les ventes réalisées peuvent être dépensées pour obtenir des avantages ponctuels. En solo, il faut compléter 30 cartes Vente en 18 tours.

Prenez des produits, échangez-les et complétez des ventes pour vider votre pile de commandes.

  1. Prenez des produits sur le plateau Hangar ou piochez une carte.
  2. Complétez jusqu'à trois cartes Vente.
  3. Dépensez les ventes validées pour des avantages.
  4. Complétez le marché commun de cinq cartes Vente.
  5. Videz votre pile de cartes Vente la première.

Les mécaniques de Formidable Farm

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

  • Contrats

    On remplit des missions qui rapportent des points, gardées secrètes ou annoncées à la table.

  • Marché

    Un marché commun fait varier les prix : acheter ou vendre au bon moment change tout.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Formidable Farm

Points forts

  • Des règles de base simples et une durée courte
  • Une rejouabilité grâce aux 119 cartes Vente
  • Des ressources en bois agréables à manipuler

À garder en tête

  • Une iconographie parfois difficile au début
  • Peu d'interaction directe
  • Un jeu jugé peu joli, presque uniquement composé de cartes, avec un prix jugé élevé par un avis

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent une forte interaction
  • Joueurs qui veulent un matériel spectaculaire

Idéal pour ces moments

  • Partie rapide entre amis
  • Soirée en famille
  • Partie solo

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Formidable Farm : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalFaible
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

D'un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès dix ans.

Qui l'édite ?

2F-Spiele.

Qui l'a conçu ?

Friedemann Friese.

Combien de temps dure une partie ?

Entre trente et quarante-cinq minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : 2F-Spiele.
  • Auteur : Friedemann Friese.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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