Five Tribes
Déplacez des meeples sur des tuiles dans le sultanat de Naqala pour marquer le plus de points de victoire.
Le but du jeu : marquer le plus de points de victoire.
Caractéristiques du jeu
À propos de Five Tribes
Five Tribes est un jeu de stratégie conçu par Bruno Cathala, illustré par Clément Masson et publié par Days of Wonder en 2014, sous le titre original Five Tribes: The Djinns of Naqala. Il se déroule dans le sultanat de Naqala, inspiré des Mille et Une Nuits. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès treize ans, en une heure à deux heures et demie.
En deux mots
Five Tribes est un jeu de stratégie conçu par Bruno Cathala, illustré par Clément Masson et publié par Days of Wonder en 2014. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès treize ans, en une heure à deux heures et demie. Il a reçu l'As d'Or Grand Prix 2015, le Tric Trac d'Or 2014 et le Trophée Flip Réflexion 2015.
Autour de la table
Autour de la table, les meeples se déplacent sur un plateau qui change à chaque partie. Six avis lui donnent en moyenne 4,83 sur 5.
Ce qui peut coincer
- Les temps de décision peuvent s'allonger.
- Il se joue plus volontiers à deux selon un avis.
- Les nombreuses possibilités peuvent causer des longueurs.
Five Tribes ou plutôt… ?
Five Tribes est accessible dans ses règles mais redoutable dans ses possibilités.
À emporter
La fiche de Five Tribes
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Le déroulé d’une partie
Les joueurs déplacent des meeples sur des tuiles. Le plateau change à chaque partie. Les règles sont accessibles, mais les possibilités sont redoutables.
Déplacez des meeples sur les tuiles de Naqala et marquez le plus de points de victoire.
- Choisissez une tuile et prenez ses meeples.
- Déplacez-les en les déposant un à un.
- Activez les tribus et la tuile d'arrivée.
- Le plateau évolue à chaque tour.
- Comptez les points de victoire.
Les mécaniques de Five Tribes
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Déplacement
On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.
- Plateau modulaire
Le plateau se construit à partir de modules assemblés : aucune partie n'est identique.
- Majorité
On compte qui a le plus dans chaque zone ou sur chaque type : la majorité remporte les points.
Avis en bref sur Five Tribes
Points forts
- Une profondeur tactique, avec de nombreuses options à chaque tour
- Un plateau qui change à chaque partie, donc une forte rejouabilité
- As d'Or Grand Prix 2015, Tric Trac d'Or 2014 et Trophée Flip Réflexion 2015
À garder en tête
- Les temps de décision peuvent s'allonger avec des joueurs qui calculent beaucoup
- Un avis le joue rarement à plus de deux joueurs pour cette raison
- Les nombreuses possibilités peuvent causer des longueurs
Moins adapté pour
- Jeunes enfants
- Joueurs qui détestent les temps de réflexion
- Grands groupes
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs expérimentés
- Partie à deux
- Après-midi de jeu
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Five Tribes : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès treize ans.
Qui l'a conçu ?
Bruno Cathala.
Qui l'édite ?
Days of Wonder.
Quelles récompenses a-t-il reçues ?
L'As d'Or Grand Prix 2015, le Tric Trac d'Or 2014 et le Trophée Flip Réflexion 2015.
Sources et crédits
- Éditeur : Days of Wonder.
- Auteur : Bruno Cathala.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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