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Finspan, jeu de société
Jeu de société

Finspan

Développez votre écosystème marin en posant des poissons qui s'enchaînent.

Le but du jeu : marquer le plus de points avec son écosystème marin.

Éditeur : Matagot · Auteur : David Gordon et Michael O'Connell · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

1 à 5 joueurs
10 ans et +
Environ 75 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainAccessible avec un peu de pratique
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionFaible
HasardLéger
StratégieForte
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À propos de Finspan

Finspan est un jeu de construction de moteur conçu par David Gordon et Michael O'Connell et publié par Matagot en 2025. Les joueurs développent leur propre écosystème marin en posant des cartes de poissons. Il se joue de un à cinq joueurs, dès 10 ans, en environ 75 minutes.

En deux mots

Finspan est un jeu de construction de moteur conçu par David Gordon et Michael O'Connell et publié par Matagot en 2025. Il se joue de un à cinq joueurs, dès 10 ans, en environ 75 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, chacun développe son écosystème dans son coin et jette un œil aux combinaisons des voisins. Les parties sont calmes et réfléchies.

Ce qui peut coincer

  • Les parties durent plus d'une heure.
  • Le jeu demande de bien planifier ses enchaînements.

Finspan ou plutôt… ?

Finspan transpose la construction de moteur sous l'eau avec des poissons, là où d'autres jeux du genre s'intéressent à d'autres milieux.

À emporter

La fiche de Finspan

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Le déroulé d’une partie

À son tour, chaque joueur choisit une action pour développer son écosystème marin en posant des cartes de poissons. Les effets des cartes posées s'enchaînent pour construire un moteur de plus en plus efficace.

Posez des poissons pour construire votre moteur et votre écosystème marin.

  1. Choisissez une action.
  2. Posez des cartes de poissons dans votre écosystème.
  3. Déclenchez les effets en chaîne.
  4. Comptez vos points à la fin.

Les mécaniques de Finspan

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Construction de moteur

    On enchaîne des gains qui en accélèrent d'autres : le jeu s'emballe souvent en fin de partie.

  • Pose de cartes

    On pose des cartes sur la table pour former des séries ou déclencher des effets.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Finspan

Points forts

  • Un thème de poissons et d'océans
  • Un jeu jouable seul ou jusqu'à cinq joueurs
  • Un moteur qui s'enchaîne carte après carte

À garder en tête

  • Les parties durent plus d'une heure.
  • Le jeu demande de bien planifier ses enchaînements.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu très rapide
  • Joueurs qui n'aiment pas les jeux de cartes

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis
  • Partie solo

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Finspan à table.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à cinq joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 10 ans.

Qui l'édite ?

Matagot.

Qui l'a conçu ?

David Gordon et Michael O'Connell.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 75 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Matagot.
  • Auteur : David Gordon et Michael O'Connell.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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