Fateforge : Les Chroniques de Kaan
Une campagne fantasy en trois actes, guidée par une application, sans maître du jeu.
Le but du jeu : mener la campagne jusqu'à la fin.
Caractéristiques du jeu
À propos de Fateforge : Les Chroniques de Kaan
Fateforge : Les Chroniques de Kaan est un jeu d'aventure coopératif conçu par Gordon Calleja, illustré par Yusuf Artun, Mark Casha, Max Kosek, Antonio Muntean et Yamandú Daniel Orce, et publié par Don't Panic Games, avec Mighty Boards comme éditeur d'origine, en 2025. Une application guide les joueurs à travers une campagne en trois actes, sans maître du jeu. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ 60 minutes par épisode.
En deux mots
Fateforge : Les Chroniques de Kaan est un jeu d'aventure coopératif conçu par Gordon Calleja et publié par Don't Panic Games en 2025, avec Mighty Boards comme éditeur d'origine. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ 60 minutes par épisode. Il obtient 5 sur 5 sur trois avis.
Autour de la table
Autour de la table, les héros s'organisent contre les ennemis pendant que l'application fait avancer le récit. Les avis saluent des combats nerveux, une difficulté croissante et une narration discrète.
Ce qui peut coincer
- Le prix est élevé.
- La campagne est longue, une trentaine d'heures selon l'éditeur.
- Les combats restent complexes, même en mode facile.
Fateforge : Les Chroniques de Kaan ou plutôt… ?
Fateforge est un jeu d'aventure coopératif sans maître du jeu. Il se rapproche des jeux de campagne à application, avec un combat aux dés très tactique.
À emporter
La fiche de Fateforge : Les Chroniques de Kaan
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
L'application raconte l'histoire, gère les activations ennemies et sauvegarde la partie. Les combats utilisent des dés liés aux actions des héros, combinés à leurs capacités, à leur équipement et au placement sur des tuiles modulaires. Les héros progressent au fil de la campagne, et des cartes se débloquent. Le matériel comprend 39 dés personnalisés et six figurines. Un mode solo permet de contrôler deux héros, et une extension, Le Choc des Immortels, nécessite le jeu de base.
Menez une campagne fantasy guidée par une application, avec des combats tactiques aux dés.
- Lancez l'application et choisissez votre campagne.
- Préparez les héros et les tuiles.
- Combattez avec les dés liés aux actions.
- Faites progresser vos héros.
- Choisissez la suite de l'histoire.
Les mécaniques de Fateforge : Les Chroniques de Kaan
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Campagne
Une suite de parties liées : le groupe progresse et emporte ses acquis d'une partie à l'autre.
- Combat
On s'affronte avec des unités, cartes ou dés : la préparation vaut souvent plus que l'affrontement.
- Progression de personnage
Chaque personnage gagne des capacités au fil de l'aventure : évoluer fait partie du plaisir.
- Lancer de dés
On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
- Scénarios
Des scénarios proposent chacun une aventure distincte, avec ses règles et ses objectifs.
Avis en bref sur Fateforge : Les Chroniques de Kaan
Points forts
- Une application qui tient le rôle de maître du jeu
- Une campagne longue et ramifiée
- Un mode solo pour contrôler deux héros
À garder en tête
- Un prix élevé
- La campagne demande environ une trentaine d'heures
- Les combats restent complexes même en mode facile
Moins adapté pour
- Joueurs qui veulent une partie courte
- Joueurs qui n'aiment pas les combats tactiques
Idéal pour ces moments
- Campagne en solo
- Soirée entre passionnés
- Partie coopérative à deux
Exigences pour jouer
Les exigences de Fateforge : Les Chroniques de Kaan en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De un à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 14 ans.
Qui l'édite ?
Don't Panic Games, avec Mighty Boards comme éditeur d'origine.
Qui l'a conçu ?
Gordon Calleja.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 60 minutes par épisode.
Sources et crédits
- Éditeur : Don't Panic Games.
- Auteur : Gordon Calleja.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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