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Courtisans, jeu de société
Jeu de société

Courtisans

Placez vos courtisans et gagnez la faveur de la Reine.

Le but du jeu : obtenir plus d'influence que les adversaires.

Éditeur : Catch Up Games · Auteur : Anthony Perone et Romaric Galonnier · Année : 2024

Caractéristiques du jeu

2 à 5 joueurs
8 ans et +
Environ 20 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionForte
HasardLéger
StratégiePrésente
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À propos de Courtisans

Courtisans est un jeu de cartes d'influence conçu par Anthony Perone et Romaric Galonnier, illustré par Noëmie Chevalier et publié par Catch Up Games en 2024. Les joueurs placent des courtisans pour mettre des familles en lumière ou en disgrâce à la table de la Reine. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès 8 ans, en environ 20 minutes.

En deux mots

Courtisans est un jeu de cartes d'influence conçu par Anthony Perone et Romaric Galonnier et publié par Catch Up Games en 2024. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès 8 ans, en environ 20 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, chacun surveille la faveur de chaque famille. Un assassin bien placé fait basculer un domaine.

Ce qui peut coincer

  • Les autres joueurs peuvent vous viser.
  • Il faut retenir les pouvoirs des rôles.

Courtisans ou plutôt… ?

Courtisans fait jouer chaque tour une carte chez la Reine, chez soi et chez un adversaire, là où la plupart des jeux de cartes n'obligent à jouer que dans son propre jeu.

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La fiche de Courtisans

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur reçoit trois cartes Courtisan et les joue ainsi : une à la table de la Reine pour mettre une famille en lumière ou en disgrâce, une dans son propre domaine et une dans le domaine d'un adversaire. Le Noble compte double, l'Espion est joué face cachée, l'Assassin retire une carte et le Garde ne peut pas être retiré. Chaque joueur reçoit aussi deux missions secrètes.

Placez vos courtisans pour faire monter vos familles et ruiner celles des autres.

  1. Recevez trois cartes Courtisan.
  2. Jouez-en une à la table de la Reine.
  3. Jouez-en une dans votre domaine et une chez un adversaire.
  4. Comptez votre influence et vos missions.

Les mécaniques de Courtisans

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Pose de cartes

    On pose des cartes sur la table pour former des séries ou déclencher des effets.

  • Gestion de main

    On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.

  • Objectifs

    Des buts à atteindre orientent chaque tour ; les remplir au bon moment rapporte gros.

Avis en bref sur Courtisans

Points forts

  • Une lutte d'influence en environ 20 minutes
  • Des rôles spéciaux variés
  • Des missions secrètes

À garder en tête

  • Les autres joueurs peuvent vous viser.
  • Il faut retenir les pouvoirs des rôles.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui n'aiment pas être ciblés
  • Jeunes enfants

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis
  • Partie rapide à deux

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Courtisans : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireMoyen
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à cinq joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 8 ans.

Qui l'édite ?

Catch Up Games.

Qui l'a conçu ?

Anthony Perone et Romaric Galonnier.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 20 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Catch Up Games.
  • Auteur : Anthony Perone et Romaric Galonnier.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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