Cartaventura : Cosmologia
Suivez un disciple de Galilée et réunissez des preuves pour convaincre le tribunal.
Le but du jeu : convaincre les participants du procès de changer d'avis.
Caractéristiques du jeu
À propos de Cartaventura : Cosmologia
Cartaventura : Cosmologia est un jeu de société conçu par Pierre Buty et Thomas Dupont, illustré par Guillaume Bernon et publié en France par Blam! en 2024. Les joueurs suivent un disciple de Galilée, dont le maître doit répondre d'accusations d'hérésie à Rome. Il se joue de un à six joueurs, dès 10 ans, en environ une heure.
En deux mots
Cartaventura : Cosmologia est un jeu de société conçu par Pierre Buty et Thomas Dupont et publié en France par Blam! en 2024. Il se joue de un à six joueurs, dès 10 ans, en environ une heure.
Autour de la table
Autour de la table, les joueurs discutent des options proposées et défendent leur choix. L'histoire avance au rythme des lectures et des décisions de chacun.
Ce qui peut coincer
- La lecture du livret demande de l'attention.
- Le scénario se joue une seule fois.
Cartaventura : Cosmologia ou plutôt… ?
Cartaventura : Cosmologia repose sur un récit à choix multiples, là où la plupart des jeux d'enquête proposent des indices à assembler.
À emporter
La fiche de Cartaventura : Cosmologia
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Les joueurs lisent les passages du livret et choisissent parmi les options proposées sur les cartes. Chaque décision fait avancer l'histoire et ouvre ou ferme des pistes. Les joueurs réunissent des éléments pour défendre leur maître pendant le procès.
Suivez un disciple de Galilée et réunissez des preuves pour convaincre le tribunal.
- Lisez le passage indiqué dans le livret.
- Choisissez une option parmi celles proposées sur la carte.
- Recueillez les éléments qui font avancer l'enquête.
- Réunissez assez de preuves pour défendre votre maître.
Les mécaniques de Cartaventura : Cosmologia
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Narration
Une histoire se raconte au fil de la partie, portée par les cartes, un livre ou la table.
- Scénarios
Des scénarios proposent chacun une aventure distincte, avec ses règles et ses objectifs.
- Enquête
On enquête ensemble contre le scénario : chacun apporte une piste pour résoudre l'affaire.
Avis en bref sur Cartaventura : Cosmologia
Points forts
- Une histoire qui change selon les choix des joueurs
- Une partie d'environ une heure
- Aucun matériel complexe à installer
À garder en tête
- Le jeu se joue une fois par scénario, la rejouabilité dépend des choix.
- La lecture du livret occupe une part importante de la partie.
Moins adapté pour
- Joueurs qui préfèrent les jeux de stratégie
- Joueurs qui ne veulent pas lire
Idéal pour ces moments
- Soirée narrative entre amis
- Partie à deux pour découvrir l'enquête
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Cartaventura : Cosmologia : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De un à six joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 10 ans.
Qui l'édite ?
Blam!.
Qui l'a conçu ?
Pierre Buty et Thomas Dupont.
Combien de temps dure une partie ?
Environ une heure.
Sources et crédits
- Éditeur : Blam!.
- Auteur : Pierre Buty et Thomas Dupont.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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