Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre
Disputez le contrôle de trois théâtres de guerre avec des bestioles.
Le but du jeu : accumuler le plus de points de victoire sur plusieurs batailles.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre
Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre est un duel de cartes pour deux joueurs, conçu par Jon Perry, illustré par Derek Laufman et publié en France par Lucky Duck Games en 2022 (éditeur d'origine : Arcane Wonders). Les joueurs se disputent le contrôle de trois théâtres de guerre : Air, Terre et Mer. Il se joue à deux, dès 10 ans, en moins de 20 minutes.
En deux mots
Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre est un duel de cartes conçu par Jon Perry et publié en France par Lucky Duck Games en 2022. Il se joue à deux, dès 10 ans, en moins de 20 minutes.
Autour de la table
Face à face, chacun décide où renforcer et où céder du terrain. Les retournements de cartes cachées animent la partie.
Ce qui peut coincer
- Le jeu se joue uniquement à deux.
- Il faut retenir les capacités de chaque carte.
Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre ou plutôt… ?
Air, Land & Sea permet de jouer une carte face cachée comme carte sauvage, là où beaucoup de duels de cartes imposent de jouer toutes les cartes face visible.
À emporter
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Le déroulé d’une partie
Une carte jouée face visible déclenche sa capacité, mais seulement dans le théâtre correspondant. Une carte face cachée est une carte sauvage de force 2, sans capacité, jouable partout.
Jouez vos cartes sur l'Air, la Terre et la Mer pour remporter la guerre.
- Jouez une carte face visible ou face cachée.
- Déclenchez les capacités dans le bon théâtre.
- Comparez la force des cartes sur chaque théâtre.
- Gagnez des points de victoire sur plusieurs batailles.
Les mécaniques d’Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Majorité
On compte qui a le plus dans chaque zone ou sur chaque type : la majorité remporte les points.
- Pose de cartes
On pose des cartes sur la table pour former des séries ou déclencher des effets.
Avis en bref sur Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre
Points forts
- Un duel de bestioles sur trois théâtres
- Des parties de moins de 20 minutes
- Des cartes à double usage
À garder en tête
- Le jeu se joue uniquement à deux.
- Il faut retenir les capacités de chaque carte.
Moins adapté pour
- Groupes de plus de deux joueurs
- Jeunes enfants
Idéal pour ces moments
- Duel rapide à deux
- Moment court en couple
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Air, Land & Sea - Bestioles en Guerre à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
Deux joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 10 ans.
Qui l'édite ?
Lucky Duck Games.
Qui l'a conçu ?
Jon Perry.
Combien de temps dure une partie ?
Moins de 20 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Lucky Duck Games.
- Auteur : Jon Perry.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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