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Déroulement

Manche

Suite de tours qui forme un cycle complet, souvent clôturé par un décompte ou un ravitaillement.

Boîte de 7 Wonders
Illustration : 7 Wonders — voir la fiche

La manche est la respiration du jeu : on joue, on compte, on redistribue. Les jeux à manches permettent des parties plus longues sans lassitude, chaque cycle remettant les compteurs à zéro.

Un exemple concret

7 Wonders, Les Loups-garous de Thiercelieux, Skull King, Citadelles.

Voir les fiches : 7 Wonders Les Loups-Garous de Thiercelieux Skull King Citadelles

Termes associés

Tour de jeu Phase Décompte

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