Déroulement
Phase
Étape identifiable d’un tour ou d’une manche, avec ses actions propres.

Les phases rendent la lecture du jeu plus claire : on sait toujours où l’on en est. Elles peuvent aussi être un levier stratégique, quand certains effets permettent d’en sauter une.
Un exemple concret
Magic: The Gathering, Twilight Imperium, Root, Brass.
Voir les fiches : Root
Termes associés
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