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Déroulement

Phase

Étape identifiable d’un tour ou d’une manche, avec ses actions propres.

Boîte de Root
Illustration : Root — voir la fiche

Les phases rendent la lecture du jeu plus claire : on sait toujours où l’on en est. Elles peuvent aussi être un levier stratégique, quand certains effets permettent d’en sauter une.

Un exemple concret

Magic: The Gathering, Twilight Imperium, Root, Brass.

Voir les fiches : Root

Termes associés

Tour de jeu Manche Action

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