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Mécanique · Gestion

Placement d’ouvriers

Poser des pions sur des emplacements limités pour déclencher des actions.

Comment ça fonctionne

Chaque joueur dispose d’un nombre fixe d’ouvriers et les place un par un sur un plateau d’actions. Un emplacement occupé est bloqué, ce qui transforme la carte en course et en jeu de blocage. Les ouvriers reviennent à la fin de la manche, ou contre une ressource.

Les règles fondamentales

  • Un emplacement ne reçoit généralement qu’un seul ouvrier par manche.
  • Le coût d’un emplacement peut augmenter selon le nombre d’ouvriers déjà posés.
  • Les ouvriers sont récupérés à la fin de la manche, parfois contre paiement.

Les variantes

  • Placement secret, révélé simultanément.
  • Emplacements à capacité variable selon la carte jouée.
  • Ouvriers à capacités différentes, qui débloquent des actions spécifiques.

Ce que ça procure

  • La tension du dernier emplacement libre.
  • Le plaisir de construire un moteur qui tourne de mieux en mieux.
  • La frustration réjouissante de se faire bloquer au moment clé.

Des jeux qui l’utilisent

Agricola · Le Havre · Les Châteaux de Bourgogne · Everdell · Viticulture.

Mécaniques souvent associées

Gestion de ressources, Engine building, Programmation d’actions.

L’erreur de débutant. Débuter sans plan de récupération de ses ouvriers : on se bloque soi-même plus souvent qu’on ne bloque les autres.

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