Mécanique · Gestion
Engine building
Assembler des éléments qui produisent toujours davantage au fil de la partie.
Comment ça fonctionne
Les premières actions installent des cartes ou bâtiments qui produisent des ressources, lesquelles financent des éléments plus puissants. Le moteur finit par tourner seul, et la question devient : quand convertir en points ?
Les règles fondamentales
- Chaque élément ajouté augmente la production ou réduit les coûts.
- Les éléments ont souvent un coût croissant.
- La fin de partie est déclenchée par un seuil, pas par un tour fixe.
Les variantes
- Moteur individuel, sans interaction.
- Moteur partagé, où les productions profitent à tous.
- Moteur à destruction, qui se démonte pour marquer.
Ce que ça procure
- La joie du moteur qui démarre.
- L’accélération grisante de la fin de partie.
- Le dilemme de l’arrêt.
Des jeux qui l’utilisent
Terraforming Mars · Wingspan · Les Châteaux de Bourgogne · It’s a Wonderful World · Ark Nova.
Mécaniques souvent associées
Combinaisons de cartes, Gestion de ressources, Deck-building.
L’erreur de débutant. Construire un moteur parfait et oublier de marquer : les derniers tours doivent convertir, pas optimiser.