Mécanique · Cartes
Combinaisons de cartes
Associer des cartes pour déclencher des effets en chaîne.
Comment ça fonctionne
Certaines cartes gagnent à être jouées ensemble : elles se renforcent, se copient ou se déclenchent mutuellement. Le joueur cherche la séquence qui produit le plus d’effet pour un coût minimal.
Les règles fondamentales
- Les effets se résolvent dans l’ordre de pose, sauf mention contraire.
- Une carte ne peut souvent être copiée qu’une fois.
- Les combos les plus forts exigent des cartes rares ou un setup long.
Les variantes
- Combos à trois cartes minimum.
- Combos interdits par une liste de tournoi (banlist).
- Combos qui se déclenchent chez l’adversaire.
Ce que ça procure
- La griserie de la séquence qui s’emballe.
- La peur de la carte qui casse le combo.
- La joie de trouver la pièce rare.
Des jeux qui l’utilisent
Magic: The Gathering · Dominion · Race for the Galaxy · Ark Nova · Android: Netrunner.
Mécaniques souvent associées
Engine building, Deck-building, Collection d’ensembles.
L’erreur de débutant. Construire un combo trop fragile : s’il dépend d’une seule carte, il ne sortira qu’une partie sur cinq.