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Mécanique · Cartes

Combinaisons de cartes

Associer des cartes pour déclencher des effets en chaîne.

Comment ça fonctionne

Certaines cartes gagnent à être jouées ensemble : elles se renforcent, se copient ou se déclenchent mutuellement. Le joueur cherche la séquence qui produit le plus d’effet pour un coût minimal.

Les règles fondamentales

  • Les effets se résolvent dans l’ordre de pose, sauf mention contraire.
  • Une carte ne peut souvent être copiée qu’une fois.
  • Les combos les plus forts exigent des cartes rares ou un setup long.

Les variantes

  • Combos à trois cartes minimum.
  • Combos interdits par une liste de tournoi (banlist).
  • Combos qui se déclenchent chez l’adversaire.

Ce que ça procure

  • La griserie de la séquence qui s’emballe.
  • La peur de la carte qui casse le combo.
  • La joie de trouver la pièce rare.

Des jeux qui l’utilisent

Magic: The Gathering · Dominion · Race for the Galaxy · Ark Nova · Android: Netrunner.

Mécaniques souvent associées

Engine building, Deck-building, Collection d’ensembles.

L’erreur de débutant. Construire un combo trop fragile : s’il dépend d’une seule carte, il ne sortira qu’une partie sur cinq.

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