Wizards Cup
Composez votre équipe de six sorciers et regardez-la affronter celle de l'adversaire.
Le but du jeu : être le premier à obtenir 2 jetons victoire.
Caractéristiques du jeu
À propos de Wizards Cup
Wizards Cup est un jeu de cartes de duel pour deux joueurs, de type auto-battler, conçu par Seiji Kanai, illustré par Yamamori et publié par La Boîte de Jeu en 2024 (éditeur d'origine : Jelly Jelly Games). Chaque joueur compose une équipe de six sorciers parmi un ensemble de 18, les place dans l'ordre et regarde les duels se résoudre. Il se joue à deux, dès 12 ans, en environ 15 minutes.
En deux mots
Wizards Cup est un jeu de cartes de duel de type auto-battler, conçu par Seiji Kanai et publié par La Boîte de Jeu en 2024. Il se joue à deux, dès 12 ans, en environ 15 minutes.
Autour de la table
Face à face, chacun médite longuement son ordre de sorciers puis attend le verdict des duels. Les surprises sont fréquentes.
Ce qui peut coincer
- Le jeu se joue uniquement à deux.
- Il faut bien connaître les sorciers pour composer son équipe.
Wizards Cup ou plutôt… ?
Wizards Cup se joue comme un auto-battler : on prépare son équipe puis on regarde les duels se résoudre, là où la plupart des jeux de duel demandent de jouer chaque combat.
À emporter
La fiche de Wizards Cup
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque joueur choisit six sorciers parmi 18, les met dans l'ordre de son choix, puis les duels se résolvent un à un.
Composez votre équipe de six sorciers et gagnez les duels.
- Choisissez six sorciers parmi 18.
- Mettez-les dans l'ordre.
- Regardez les duels se résoudre.
- Gagnez 2 jetons victoire.
Les mécaniques de Wizards Cup
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Draft de personnages
On choisit un personnage parmi plusieurs : celui qu'on garde oriente toute la partie.
- Combat
On s'affronte avec des unités, cartes ou dés : la préparation vaut souvent plus que l'affrontement.
Avis en bref sur Wizards Cup
Points forts
- Un duel d'équipes de sorciers
- Des parties d'environ 15 minutes
- Un petit format facile à emporter
À garder en tête
- Le jeu se joue uniquement à deux.
- Il faut bien connaître les sorciers pour composer son équipe.
Moins adapté pour
- Groupes de plus de deux joueurs
- Jeunes enfants
Idéal pour ces moments
- Duel rapide à deux
- Partie avant un jeu plus long
Exigences pour jouer
Les exigences de Wizards Cup en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
Deux joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 12 ans.
Qui l'édite ?
La Boîte de Jeu.
Qui l'a conçu ?
Seiji Kanai.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 15 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : La Boîte de Jeu.
- Auteur : Seiji Kanai.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.






