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Kluster Duo, jeu de société
Jeu de société

Kluster Duo

Placez vos aimants sans déclencher de réaction en chaîne qui vous les ferait ramasser.

Le but du jeu : placer tous ses aimants le premier.

Éditeur : Borderline éditions · Auteur : Paula Henning et Robert Henning · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

1 ou 2 joueurs
7 ans et +
Environ 10 minutes
Compétitif
AmbianceCompétition
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionPrésente
HasardLéger
StratégieLégère
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À propos de Kluster Duo

Kluster Duo est un jeu d'adresse magnétique conçu par Paula Henning et Robert Henning, illustré par Eliot Trouttet et publié par Borderline éditions en 2023. Les joueurs placent à tour de rôle leurs aimants dans une zone délimitée par une corde, avec le risque de déclencher des réactions en chaîne. Il se joue seul ou à deux, dès 7 ans, en environ 10 minutes.

En deux mots

Kluster Duo est un jeu d'adresse magnétique conçu par Paula Henning et Robert Henning et publié par Borderline éditions en 2023. Il se joue seul ou à deux, dès 7 ans, en environ 10 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, les deux joueurs retiennent leur souffle à chaque aimant posé. Les réactions en chaîne déclenchent des rires et des cris.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu ne se joue qu'à un ou deux joueurs.
  • Les aimants demandent une main assez douce.

Kluster Duo ou plutôt… ?

Kluster Duo repose sur des aimants plus grands et plus sensibles que dans les versions précédentes, là où beaucoup de jeux d'adresse utilisent des pièces à empiler.

À emporter

La fiche de Kluster Duo

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur reçoit le même nombre d'aimants et les place à tour de rôle. Si des aimants s'attirent pendant un tour, le joueur qui a provoqué la réaction les ramasse. Il peut aussi déplacer la corde ou tenter de repousser des aimants grâce à la force magnétique.

Placez vos aimants à tour de rôle sans déclencher de réaction en chaîne.

  1. Prenez le même nombre d'aimants que votre adversaire.
  2. Placez un aimant dans la zone de la corde.
  3. Ramassez les aimants si une réaction s'est déclenchée.
  4. Placez tous vos aimants avant l'autre joueur.

Les mécaniques de Kluster Duo

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Adresse

    On joue de la main ou du regard, en lançant, poussant ou visant : la précision compte autant que la réflexion.

  • Prise de risque

    Les coups les plus rentables sont aussi les plus exposés : chaque tour pèse gain et perte.

Avis en bref sur Kluster Duo

Points forts

  • Un jeu d'adresse original avec des aimants
  • Des parties d'environ 10 minutes
  • Un jeu jouable seul ou à deux

À garder en tête

  • Le jeu ne se joue qu'à un ou deux joueurs.
  • Les aimants demandent une main assez douce.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu de stratégie
  • Groupes de plus de deux joueurs

Idéal pour ces moments

  • Moment rapide à deux
  • Pause entre deux autres jeux

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Kluster Duo : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureAucune
Langue / vocabulaireAucune
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

Un ou deux joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 7 ans.

Qui l'édite ?

Borderline éditions.

Qui l'a conçu ?

Paula Henning et Robert Henning.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 10 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Borderline éditions.
  • Auteur : Paula Henning et Robert Henning.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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